prototype、constructor那点事儿

一、什么是原型(prototype)

  1、prototype本质上还是一个JavaScript对象;

  2、每个函数都有一个默认的prototype属性;

  3、通过prototype我们可以扩展Javascript的内建对象


如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中,我们称这个函数为构造函数。 比如:

 

代码
// 构造函数
function Person(name) {
this .name = name;
}
// 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用
Person.prototype = {getName: function () {
return this .name;
}};
var zhang = new Person( " ZhangSan " );
console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan"

我们可以通过prototype扩展Javascript的内建对象,例如:

 

 

代码
// 向JavaScript固有类型Array扩展一个获取最小值的方法
Array.prototype.min = function () {
var min = this [ 0 ];
for ( var i = 1 ; i < this .length; i ++ ) {
if ( this [i] < min) {
min = this [i];
}
}
return min;
};

// 在任意Array的实例上调用min方法
console.log([ 1 , 56 , 34 , 12 ].min()); // 1

 

注意:这里有一个陷阱,向Array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。

下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法):

 

var arr = [ 1 , 56 , 34 , 12 ];
var total = 0 ;
for ( var i in arr) {
total += parseInt(arr[i], 10 );
}
console.log(total); // NaN

 

解决方法也很简单:

 

var arr = [ 1 , 56 , 34 , 12 ];
var total = 0 ;
for ( var i in arr) {
if (arr.hasOwnProperty(i)) {
total += parseInt(arr[i], 10 );
}
}
console.log(total); // 103

 

二、构造器(constructor)

    1、constructor始终指向创建当前对象的构造(初始化)函数。
    2、每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数


我们来看个例子:

 

代码
// 等价于 var arr = new Array(1, 56, 34, 12);
var arr = [ 1 , 56 , 34 , 12 ];
console.log(arr.constructor === Array); // true
// 等价于 var foo = new Function();
var Foo = function () {
};
console.log(Foo.constructor === Function); // true
// 由构造函数实例化一个obj对象
var obj = new Foo();
console.log(obj.constructor === Foo); // true

// 将上面两段代码合起来,就得到下面的结论
console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true

但是当constructor遇到prototype时,有趣的事情就发生了。
我们知道每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。如下例所示:

 

代码
function Person(name) {
this .name = name;
}
Person.prototype.getName = function () {
return this .name;
};
var p = new Person( " ZhangSan " );
console.log(p.constructor === Person); // true
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
// 将上两行代码合并就得到如下结果
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true

当时当我们重新定义函数的prototype时(注意:和上例的区别,这里不是修改而是覆盖), constructor的行为就有点奇怪了,如下示例

 

代码
function Person(name) {

this .name = name;
}
Person.prototype = {getName: function () {
return this .name;
}};
var p = new Person( " ZhangSan " );
console.log(p.constructor === Person); // false
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false

为什么呢?
原来是因为覆盖Person.prototype时,等价于进行如下代码操作:

 

 

Person.prototype = new Object({getName: function () {
return this .name;
}});

而constructor始终指向创建自身的构造函数,所以此时Person.prototype.constructor === Object

 

怎么修正这种问题呢?方法也很简单,重新覆盖Person.prototype.constructor即可:

 

代码
function Person(name) {
this .name = name;
}
Person.prototype = new Object({getName: function () {
return this .name;
}});
Person.prototype.constructor = Person;
var p = new Person( " ZhangSan " );
console.log(p.constructor === Person); // true
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true

转载于:https://www.cnblogs.com/onflying/p/3231860.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值