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——异步小编
畅销图书篇
[美] Al Sweigart 斯维加特 著
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本书是一本面向实践的Python编程实用指南。本书的目的,不仅是介绍Python语言的基础知识,而且还通过项目实践教会读者如何应用这些知识和技能。本书的首部分介绍了基本Python编程概念,第二部分介绍了一些不同的任务,通过编写Python程序,可以让计算机自动完成它们。第二部分的每一章都有一些项目程序,供读者学习。每章的末尾还提供了一些习题和深入的实践项目,帮助读者巩固所学的知识。附录部分提供了所有习题的解答。本书适合任何想要通过Python学习编程的读者,尤其适合缺乏编程基础的初学者。
【美】John Zelle(策勒)著
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【美】Kenneth A. Lambert(兰伯特) 著
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在计算机科学中,数据结构是一门进阶性课程,概念抽象,难度较大。Python语言的语法简单,交互性强。用Python来讲解数据结构等主题,比C语言等实现起来更为容易,更为清晰。
刘遄 著
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方志朋 著
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本书共分16章,全面涵盖了Spring Cloud构建微服务相关的知识点。 1、2章详细介绍了微服务架构和Spring Cloud。第3、4章讲解了用Spring Cloud构建微服务的准备工作。第5~12章以案例为切入点,讲解了Spring Cloud构建微服务的基础组件,包括Eureka、Ribbon、Feign、Hystrix、Zuul、Config、Sleuth、Admint等组件。 13~15章讲述了使用Spring Cloud OAuth2来保护微服务系统的相关知识。16章用一个综合案例,全面讲解了如何使用Spring Cloud构建微服务,可以作为实际开发的样例工程。
少儿编程篇
【美】Bryson Payne
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本书
高慧君 著
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Scratch是由MIT美国麻省理工学院所开发的一套图形化程序设计开发平台,采用各种积木方块,借由堆迭积木方块,让学习程序语言的初学者,能直觉性地判断程序的逻辑架构。
[美] Jerry Lee Ford,Jr 李福特 著
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少儿编程入门书 全彩色印刷十多个精彩游戏项目寓教于乐适合青少年快速上手 不可多得的亲子编程读本 激发少儿想象力,培养孩子逻辑思维。通过Scratch 2.0,我们可以更容易、更有趣地学习计算机编程。
本书中包含的精彩Scratch 2.0项目和游戏有: +Wiggly 先生的舞蹈 +Scratch 虚拟鱼缸 +家庭影集 +NBA 知识问答游戏 +猜数字游戏 +小猫追球游戏 +疯狂的8 号球游戏 +家庭照片电影 +涂鸦绘图应用程序 +小猫钓鱼应用程序 +Scratch Pong游戏 。
机器学习篇
路彦雄 著
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【美】Alexander T. Combs 著
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机器学习是近年来渐趋热门的一个领域,同时Python 语言经过一段时间的发展也已逐渐成为主流的编程语言之一。
【美】Michael Bowles(鲍尔斯) 著
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在学习和研究机器学习的时候,面临令人眼花缭乱的算法,机器学习新手往往会不知 所措。本书从算法和Python 语言实现的角度,帮助读者认识机器学习。
本书专注于两类核心的“算法族”,即惩罚线性回归和集成方法,并通过代码实例来 展示所讨论的算法的使用原则。全书共分为7 章,详细讨论了预测模型的两类核心算法、预测模型的构建、惩罚线性回归和集成方法的具体应用和实现。 本书主要针对想提高机器学习技能的Python 开发人员,帮助他们解决某一特定的项目或是提升相关的技能。
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