Directx9.0 学习教程3 -图形学之创建点 线 三角形 等

1、首先 介绍点的表示方法

struct CUSTOMVERTEX
{
	float x,y,z;
};

CUSTOMVERTEX Vertices[] = 
{
	{-5.0, -5.0, 0.0},
	{ 0.0,  5.0, 0.0},
	{ 5.0, -5.0, 0.0},
	{10.0,  5.0, 0.0},
	{15.0, -5.0, 0.0},
	{20.0,  5.0, 0.0}
};

点的渲染方法--D3DPT_POINTLIST 主要是这个。

点列表

//
// It is assumed that d3dDevice is a valid
// pointer to a IDirect3DDevice9 interface.
//
d3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_POINTLIST, 0, 6 );//表示从0个顶点開始、一共6个

效果


点比較小、。看不清楚

详细代码能够自己加入在 sdk自带的samples的tutorials 里面。

2、线的表示

把上面的代码改一下就可以
d3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_LINELIST, 0, 3 );
效果:

另一种是连线
d3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_LINESTRIP, 0, 5 );
详细效果自己尝试。会发现3个点能组成2条线

3、三角形的表示

三角形有3种 经常使用的是list和strip
以下是strip的效果




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值