Go语言学习笔记 - PART7 - 结构体

定义方式

type identifier struct {
    field1 type1
    field2 type2
    ...
}
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结构体得字段可以是任何类型,甚至是结构体本身,也可以是函数或者接口

初始化方式

type Point struct { x, y int }
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  • 使用new函数给结构体变量分配内存

new函数获取到得是结构体类型得指针

  • 获取结构体类型指针

使用new函数跟使用&T{}是等价的,都是产生结构体类型指针

  • 获取结构体类型

  • 混合字面量语法

point1 := Point{0, 3}  (A)
point2 := Point{x:5, y:1}  (B)
point3 := Point{y:5}  (C)
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结构体的类型定义在它的包中必须是唯一的,结构体的完全类型名是:packagename.structname

点号选择器

  • 点号选择器可以给结构体的字段赋值
    point.x = 5
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  • 点号选择器可以获取结构体字段的值
    x := point.x
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  • 无论是结构体类型还是结构体类型指针,都可以使用点号来引用结构体字段
    type myStruct struct { i int }
    var v myStruct    // v是结构体类型变量
    var p *myStruct   // p是指向一个结构体类型变量的指针
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内存布局

结构体和它所包含的数据在内存中是以连续块的形式存在的

结构体工厂函数

Go不支持面向对象编程语言中的构造方法,但是可以通过函数实现

type File struct {
    fd      int     // 文件描述符
    name    string  // 文件名
}

// 定义工厂方法,函数名大写字母开头才能被跨包调用
func NewFile(fd int, name string) *File {
    if fd < 0 {
        return nil
    }
    return &File{fd, name}
}

// 调用工厂方法
f := NewFile(10, "./test.txt")
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如果想要强制使用工厂函数,那么可以将结构体的类型改为首字母小写

结构体的标签

结构体中的字段,除了名字和类型,还有一个可选的标签,它是附属在字段的字符串(相当于字段的解释)

  • 标签的内容需要通过反射获取
type TagType struct { // tags
	field1 bool   "An important answer"
	field2 string "The name of the thing"
	field3 int    "How much there are"
}

func main() {
	tt := TagType{true, "Barak Obama", 1}
	for i := 0; i < 3; i++ {
		refTag(tt, i)
	}
}

func refTag(tt TagType, ix int) {
    // 使用reflect包
	ttType := reflect.TypeOf(tt)
	ixField := ttType.Field(ix)
	fmt.Printf("%v\n", ixField.Tag)
}
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匿名字段和内嵌结构体

  • 结构体可以包含一个或多个匿名字段,此时字段的类型就是字段的名称
// 字段名称分别是:bool, string, int
type TagType struct {
	bool
	string
	int
}
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在结构体中,对于每种数据类型,只能有一个匿名字段

  • 匿名字段本身也可以是一个结构体类型

Go语言的继承是通过内嵌或组合来实现的

结构体属性跨包调用

结构体的属性首字母大写

type TagType struct {
	Field1 bool
	Field2 string
	Field3 int
}
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入门教程推荐: github.com/Unknwon/the…

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