Hashtable的应用

一,哈希表(Hashtable)简述

在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似key/value的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中key/value键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的key/value键值对.

二,哈希表的简单操作

在哈希表中添加一个key/value键值对:HashtableObject.Add(key,value); 在哈希表中去除某个key/value键值对:HashtableObject.Remove(key); 从哈希表中移除所有元素: HashtableObject.Clear(); 判断哈希表是否包含特定键key: HashtableObject.Contains(key); 下面控制台程序将包含以上所有操作: using System; using System.Collections; //使用Hashtable时,必须引入这个命名空间 class hashtable { public static void Main() { Hashtable ht=new Hashtable(); //创建一个Hashtable实例 ht.Add("E","e");//添加key/value键值对 ht.Add("A","a"); ht.Add("C","c"); ht.Add("B","b");

string s=(string)ht["A"]; if(ht.Contains("E")) //判断哈希表是否包含特定键,其返回值为true或false Console.WriteLine("the E key:exist"); ht.Remove("C");//移除一个key/value键值对 Console.WriteLine(ht["A"]);//此处输出a ht.Clear();//移除所有元素 Console.WriteLine(ht["A"]); //此处将不会有任何输出 } }

三,遍历哈希表

遍历哈希表需要用到DictionaryEntry Object,代码如下: for(DictionaryEntry de in ht) //ht为一个Hashtable实例 { Console.WriteLine(de.Key);//de.Key对应于key/value键值对key Console.WriteLine(de.Value);//de.Key对应于key/value键值对value }

四,对哈希表进行排序

对哈希表进行排序在这里的定义是对key/value键值对中的key按一定规则重新排列,但是实际上这个定义是不能实现的,因为我们无法直接在Hashtable进行对key进行重新排列,如果需要Hashtable提供某种规则的输出,可以采用一种变通的做法: ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); //别忘了导入System.Collections akeys.Sort(); //按字母顺序进行排序 for(string skey in akeys) { Console.Write(skey + ":"); Console.WriteLine(ht[skey]);//排序后输出 }

 

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/acefly/archive/2008/04/02/2245715.aspx

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在C#中,Hashtable是一种经典的集合类型,它提供了键值对的存储和访问。以下是使用Hashtable的示例代码: ```csharp using System; using System.Collections; class Program { static void Main() { // 创建一个Hashtable Hashtable hashtable = new Hashtable(); // 添加键值对到Hashtable hashtable.Add("key1", "value1"); hashtable.Add("key2", "value2"); hashtable.Add("key3", "value3"); // 判断是否包含指定的键 bool containsKey = hashtable.ContainsKey("key2"); Console.WriteLine("Contains Key 'key2': " + containsKey); // 获取指定键对应的值 string value = (string)hashtable["key1"]; Console.WriteLine("Value for Key 'key1': " + value); // 修改指定键对应的值 hashtable["key3"] = "updated value"; // 移除指定键值对 hashtable.Remove("key2"); // 遍历Hashtable中的键值对 foreach (DictionaryEntry entry in hashtable) { Console.WriteLine(entry.Key + ": " + entry.Value); } } } ``` 上述代码中,首先创建了一个Hashtable对象。然后使用`Add`方法向Hashtable中添加键值对。可以使用`ContainsKey`方法判断Hashtable中是否包含指定的键。使用索引器(`[]`)来获取指定键对应的值,并可以通过索引器来修改指定键对应的值。`Remove`方法可以移除指定键值对。最后,通过`foreach`循环遍历Hashtable中的键值对,并输出到控制台。 请注意,Hashtable中的键和值可以是任意类型的对象。在实际应用中,请根据具体需求选择合适的数据结构和类型。另外,从C# 2.0开始,推荐使用更为类型安全的`Dictionary<TKey, TValue>`代替Hashtable

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