WCF中有关Session的小实验

WCF是面向服务的设计,对外开放接口,传递所需的参数,获得预期的数据,但有时候我们需要类似asp.net中session的功能,能够在服务端记录客户端的访问,使得下次调用时不用输入用户名也能知道是当前的客户端调用。那么WCF中能不能实现呢,为此我做了几个简单的试验。

关键类

这个试验的关键类在与ServiceModel中的OperationContext类,这个里中提供了当前的操作上下文对象,并且有一个关键的Current对象,这个对象中存储了客户端的一些信息。包括一个SessionId。这里写了个测试的类

[ServiceContract]
    public interface IHello
    {
        [OperationContract]
        void Login(string name);

        [OperationContract]
        string Say(string content);
    }
    public class Hello:IHello
    {
        static List<string> list = new List<string>();
        public void Login(string name)
        {
            list.Add(OperationContext.Current.SessionId+"-"+name);
        }

        public string Say(string content)
        {
            string str = OperationContext.Current.SessionId;
            var strResult = list.Where(m => m.Contains(str.Substring(0,str.Length-5))).FirstOrDefault();
            return strResult;
        }    
    }

就是客户端先使用用户名登录,然后服务端记录这个用户名对应的SessionId,客户端在下次调用时,虽然没有用户名,却依然可以通过SessionId找到用户名,从而达到省略用户名参数的作用。

image

而且通过测试知道,这个SessionId对于同一个客户端来说,第二次调用时,SessionId中后面的Id部分就会变为id=2,这个值会随调用次数而增加。

应用

有了这个SessionId,可以做很多事情。比如写一个方法来提取当前的调用客户端对象等。。。

static List<string> list = new List<string>();
        public void Login(string name)
        {
            list.Add(OperationContext.Current.SessionId+"-"+name);
        }
        public string GetCurrentUser()
        {
            string str = OperationContext.Current.SessionId;
            var strResult = list.Where(m => m.Contains(str.Substring(0, str.Length - 3))).FirstOrDefault();
            return strResult.Split('-')[1];
        }
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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