曾经前端的革新是以Ajax的出现为分水岭,现代应用中绝大部分页面渲染会以异步流的方式进行。在Redux中,如果要发起异步请求,最合适的位置是在action creator中实现。但我们之前了解到的action都是同步情况,因此需要引入中间件让action支持异步情况,如异步action(异步请求)为一个函数,或者利用promise来完成,或者是其他自定义的形式等等,下面的middleware就是用来处理这些不同异步action(或者说成actionCreator)的.另外,在Redux社区里还有其他一些处理异步的中间件,它们大同小异,这里就不一一分析了。
redux-thunk
redux-thunk 是 redux 官方文档中用到的异步组件,实质就是一个 redux 中间件,thunk 简单来说 就是一个封装表达式的函数,封装的目的是延迟执行表达式。
redux-thunk 是一个通用的解决方案,其核心思想是让 action 可以变为一个 thunk ,这样的话:
- 同步情况:dispatch(action)
-
异步情况:dispatch(thunk)
thunk 本质上就是一个函数,函数的参数为 dispatch, 所以一个简单的 thunk 异步代码就是如下:
this.dispatch(function (dispatch){ setTimeout(() => { dispatch({type: 'THUNK_ACTION'}) }, 1000) })
之前已经讲过,这样的设计会导致异步逻辑放在了组件中,解决办法为抽象出一个 asyncActionCreator, 这里也一样,我们就叫 thunkActionCreator 吧,上面的例子可以改为:
export function createThunkAction(payload) {
return function(dispatch) {
setTimeout(() => {
dispatch({type: 'THUNK_ACTION', payload: payload})
}, 1000)
}
}
// someComponent.js
this.dispatch(createThunkAction(payload))
redux-thunk源码:
function createThunkMiddleware(extraArgument) {
return ({ dispatch, getState }) => next => action => {
if (typeof action === 'function') {
return action(dispatch, getState, extraArgument);
}
return next(action);
};
}
const thunk = createThunkMiddleware();
thunk.withExtraArgument = createThunkMiddleware;
export default thunk;
思路:当action为函数的时候,我们并没有调用next或dispatch方法,而是返回action的调用。这里的action即为一个Thunk函数,以达到将dispatch和getState参数传递到函数内的作用。
此时,action可以写成thunk形式(ThunkActionCreator):
function getweather(url,params){
return (dispatch,getState)=>{
fetch(url,params)
.then(result=>{
dispatch({
type:'GET_WEATHER_SUCCESS',
payload:result,
});
})
.catch(err=>{
dispatch({
type:'GET_WEATHER_ERROR',
error:err,
});
});
};
}
redux-promise
其实 thunk
我们已经有了处理异步的能力, 但是每次我们要自己去手动触发三个 action
, 工作量还是很大的。现在 ajax
很多都会包装为 promise
对象,,异步请求其实都是利用promise来完成的 因此我们可以对与 dispatch
增加一层判断, 使得它具有处理具有 promise
属性的 action
的能力。
import {isFSA} from 'flux-standard-action';
function isPromise(val){
return next=>action=>{
if(!isFSA(action)){
return isPromise(action)? action.then(dispatch):next(action);
}
return isPromise(action.payload)
? action.payload.then(
result=>dispatch({...action,payload:result}),
error=>{
dispatch({...action,payload:error,error:true});
return Promise.reject(error);
}
)
: next(action);
};
}
思路:redux-promise兼容了FSA标准(了解FSA可参考https://segmentfault.com/a/11...),也就是说将返回的结果保存在payload中。实现过程非常容易理解,即判断action或action.payload是否为promise,如果是,就执行then,返回的结果再发送一次dispatch。
此时,action可以写成promise形式(promiseActionCreator):
//利用ES7的async和awaita语法
const fetchData=(url,params)=>fetch(url,params);
async function getWeather(url,params){
const result=await fetchData(url,params);
if(result.error){
return{
type:'GET_WEATHER_ERROR',
error:'result.error',
};
}
return{
type:'GET_WEATHER_SUCCESS',
payload:'result'
};
}
redux-saga
redux-saga是redux社区一个处理异步流的后起之秀,它与上述方法最直观的不同就是用generator代替了promise。的确,redux-saga是最优雅的通用解决方案,它有着灵活而强大的协程机制,可以解决任何复杂的异步交互,具体的,放在另一篇文章中详细介绍。
为action定制的自定义异步中间件
在理想情况下,我们不希望通过复杂的方法去请求数据,而是希望通过如下形式一并完成在异步请求过程中的不同状态:
{
url:'/api/weather.json',
params:{
city:encodeURL(city),
}
type:['GET_WEATHER','GET_WEATHER_SUCCESS','GET_WEATHER_ERROR'],
}
可以看到,异步请求action的格式有别于FSA。它并没有使用type属性,而使用了types属性。在请求middleware中,会对action进行格式检查,若存在url和types属性,则说明这个action是一个用于发送异步请求的action。此外,并不是所有请求都能携带参数,因此params是可选的。
const fetchMiddleware=store=>next=>action=>{
if(!action.url || !Array.isArray(action.types)){
return next(action);
}
const [LOADING,SUCCESS,ERROR]=action.types;
next({
type: LOADING,
loading: true,
...action,
});
fetch(action.url,{params:action.params})
.then(result=>{
next({
type:SUCCES,
loading:false,
payload:result,
});
})
.catch(err=>{
next({
type:ERROR,
laoding:false,
error:err,
});
});
}
使用middleware处理复杂异步流
在实际场景中,我们不但有短连接请求,还有轮询请求、多异步串联请求,或是在异步中加入同步处理的逻辑。这时我们需要对一般异步中间件进行处理。
轮询
轮询是长连接的一种实现方式,它能够在一定时间内重新启动自身,然后再次发起请求。基于这个特性,我们可以在上一个中间件的基础上再写一个middleware,这里命名为redux-polling:
import setRafTimeout,{clearRafTimeout} from 'setRafTimeout';
export default ({dispatch,getState})=>next=>action{
const {poolingUrl,params,types}=action;
const isPollingAction=pollingUrl&¶ms&&types;
if(!isPollingAction){
return next(action);
}
let timeoutId=null;
const startPolling=(timeout=0)=>{
timeoutId=setRafTimeout(()=>{
const pollingAction={
...others,
url:pollingUrl,
timeoutId,
};
dispatch(pollingAction).then(data=>{
if(data && data.interval && typeof data.interval=='number'){
startPolling(data.interval*1000);
}
else
{
console.error('pollingAction should fetch data contain interval');
}
});
},timeout);
};
startPolling();
}
export const clearPollingTimeout=(timeId)=>
{
if(timeoutId){
clearRafTimeout(timeId);
}
};
我们用到了raf函数,它可以让请求在一定时间内重新启动;startPolling函数为递归函数,这样可以,满足轮询的请求;在API的设计上,还暴露了clearPollingTimeout方法,以便我们在需要时手动停止轮询。
最后,调用action来发起轮询:
{
pollingurl:'/api/weather.json',
params:{
city:encodeURL(city),
},
types:[null,'GET_WEATHER-SUCCESS',null],
}
对于长连接,还有其他多种实现方式,最好的方式是对其整体做一次封装,在内部实现诸如轮询和WebSocket。
多异步串联
我们可以通过promise封装来实现不论是否是异步请求,都可以通过promise来传递以达到一个统一的效果。
const sequenceMiddlware=({dispatch,getState})=>next=>action=>{
if(!Array.isArray(action)){
return next(action);
}
return action.reduce((result,currAction)=>{
return result.then(()=>{
return Array.isArray(currAction)?
Promise.all(currAction.map(item=>dispatch(item))):
dispatch(currAction);
});
},Promise.resolve());
}
在构建action creator时,会传递一个数组,数组中每一个值都是按顺序执行的步骤。这里的步骤既可以是异步的,也可以是同步的。在实现过程中,我们非常巧妙地使用了Promise.resolve()来初始化action.reduce方法,然后使用Promise.then()方法串联起数组,达到了串联步骤的目的。
function getCurrCity(ip){
return
{
url:'/api/getCurrCity.json',
param: {ip},
types: [null,'GET_CITY_SUCCESS',null],
}
}
return getWeather(cityId){
return
{
url:'/api/getWeatherInfo.json',
param:{cityId},
types:[null,'GET_WEATHER_SUUCCESS',null],
}
}
function loadInitData(ip){
return
[
getCurrCity(ip),
(dispatch,state)=>{
dispatch(getWeather(getCityIdWithState(state)));
},
];
}
这种方法利用了数组的特性,它已经覆盖了大部分场景,当然,如果串联过程中有不同的分支,就无能为力了。