java俄罗斯方块程序设计报告_java课程设计实验报告俄罗斯方块

这是一份关于Java课程设计的实验报告,详细介绍了如何使用Java编程实现俄罗斯方块游戏。报告涵盖了游戏的主要功能,包括游戏区的操作、控制、玩家信息存储等,并展示了类的设计,如ERS_Block主类、Command处理控制类、GameCanvas游戏画布类和Block方块类。报告还包含了程序的执行流程和游戏界面的布局设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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成 绩 评 定 表学生姓名 班级学号 专 业 电子信息工程课程设计题目 俄罗斯方块游戏设计评语组长签字成绩日期 2013 年 月 日课程设计任务书学 院 信息学院 专 业 电子信息工程学生姓名 班级学号 课程设计题目 俄罗斯方块游戏设计实践教学要求与任务俄罗斯方块是一款适合大众的游戏软件,它适合不同年龄的人玩。本软件实现的基本功能如下 游戏区玩家可以在游戏区中堆积方块,并能够在游戏过程中随时了解得分情况和下一个将要出现方块的提示。 游戏控制玩家可以通过游戏控制功能来控制游戏开始,暂停,结束游戏,游戏难度的设置以及音效控制。 玩家游戏信息存储及删除玩家的得分在前五名时,将会记录在排行榜上,同时可为玩家清空排行榜。游戏软件随即不断的下落其中方块中的一种,玩家在方块落到底部之前将方块尽量整齐的摆放好,以便能够对满一行进行消除,玩家可以旋转,左右移动方块,以选择最佳的摆放位置和方式,也可以加快下落的速度,甚至可以直接落到底部,以便节省游戏的时间。当方块落到底部的时候,就不能进行操作的,此时会在顶部出现另一个方块。在堆放方块的时候,如果一行堆满的话,则进行消行,上面的方块自动的向下移动一行。消除一行可以得到 100 分, 工作计划与进度安排第 18 周布置课程设计任务,查阅资料,分组设计,程序调试。第 19 周程序调试,编写课程设计报告,验收,答辩。指导教师2013 年 6 月 20 日专业负

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