百练 2965 玛雅历 解题报告

1.链接:http://poj.grids.cn/practice/2965/

2.题目:

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65536kB
描述
上周末,M.A. Ya教授对古老的玛雅有了一个重大发现。从一个古老的节绳(玛雅人用于记事的工具)中,教授发现玛雅人使用了一个一年有365天的叫做Haab的历法。这 个Haab历法拥有19个月,在开始的18个月,一个月有20天,月份的名字分别是pop, no, zip, zotz, tzec, xul, yoxkin, mol, chen, yax, zac, ceh, mac, kankin, muan, pax, koyab, cumhu。这些月份中的日期用0到19表示。Haab历的最后一个月叫做uayet,它只有5天,用0到4表示。玛雅人认为这个日期最少的月份是不吉利 的,在这个月法庭不开庭,人们不从事交易,甚至没有人打扫屋中的地板。

因为宗教的原因,玛雅人还使用了另一个历法,在这个历法中年被称为Tzolkin(holly年),一年被分成13个不同的时期,每个时期有20天,每一 天用一个数字和一个单词相组合的形式来表示。使用的数字是1~13,使用的单词共有20个,它们分别是:imix, ik, akbal, kan, chicchan, cimi, manik, lamat, muluk, ok, chuen, eb, ben, ix, mem, cib, caban, eznab, canac, ahau。注意:年中的每一天都有着明确唯一的描述,比如,在一年的开始,日期如下描述: 1 imix, 2 ik, 3 akbal, 4 kan, 5 chicchan, 6 cimi, 7 manik, 8 lamat, 9 muluk, 10 ok, 11 chuen, 12 eb, 13 ben, 1 ix, 2 mem, 3 cib, 4 caban, 5 eznab, 6 canac, 7 ahau, ,8 imix, 9 ik, 10 akbal ……也就是说数字和单词各自独立循环使用。

Haab历和Tzolkin历中的年都用数字0,1,……表示,数字0表示世界的开始。所以第一天被表示成:
Haab: 0. pop 0
Tzolkin: 1 imix 0
请帮助M.A. Ya教授写一个程序可以把Haab历转化成Tzolkin历。
输入
Haab历中的数据由如下的方式表示:
日期. 月份 年数

输入中的第一行表示要转化的Haab历日期的数据量。下面的每一行表示一个日期,年数小于5000。
输出
Tzolkin历中的数据由如下的方式表示:
天数字 天名称 年数

第一行表示输出的日期数量。下面的每一行表示一个输入数据中对应的Tzolkin历中的日期。
样例输入
3
10. zac 0
0. pop 0
10. zac 1995
样例输出
3
3 chuen 0
1 imix 0
9 cimi 2801

3.代码:

 1 #include <iostream>
 2 #include <cstdio>
 3 #include <cstdlib>
 4 #include <cstring>
 5 
 6 #define HAAB_MONTH_NUM 19
 7 #define HAAB_DAYS_OF_YEAR 365
 8 #define HADD_NORMAL_DAYS_OF_MONTH 20
 9 
10 
11 #define HOLLY_DAY_NAME_NUM 20
12 #define HOLLY_DAY_NUM_NUM 13
13 
14 using namespace std;
15 
16 char haad_months[HAAB_MONTH_NUM][10] = {"pop", "no", "zip", "zotz", "tzec", "xul", "yoxkin", "mol", "chen", "yax", "zac", "ceh", "mac", "kankin", "muan", "pax", "koyab", "cumhu","uayet"};//0-19
17 int hadd_days_of_month[HAAB_MONTH_NUM] = {20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,5};
18 
19 char holly_day_names[HOLLY_DAY_NAME_NUM][10] = {"imix", "ik", "akbal", "kan", "chicchan", "cimi", "manik", "lamat", "muluk", "ok", "chuen", "eb", "ben", "ix", "mem", "cib", "caban", "eznab", "canac", "ahau"};
20 
21 
22 int main()
23 {
24     int n;
25     cin>>n;
26     cout<<n<<endl;
27     
28     int day,year;
29     char month[20];
30     int m_days;
31     int year1,day_num,day_name;
32     while(n--)
33     {
34         scanf("%d. %s%d",&day,month,&year);
35         
36         //count days
37         m_days = 0;
38         m_days += HAAB_DAYS_OF_YEAR * year;
39         
40         for(int i = 0; i < HAAB_MONTH_NUM; i++)
41         {
42             if(!strcmp(month,haad_months[i]))
43             {
44                 m_days += i * HADD_NORMAL_DAYS_OF_MONTH;
45                 break;
46             }
47         }
48         
49         m_days += day;
50         
51         year1 = m_days / (HOLLY_DAY_NAME_NUM * HOLLY_DAY_NUM_NUM);
52         //m_days -= year1 * (HOLLY_DAY_NAME_NUM * HOLLY_DAY_NUM_NUM);
53         day_num = m_days % HOLLY_DAY_NUM_NUM;
54         day_name = m_days % HOLLY_DAY_NAME_NUM;
55         cout<<(day_num+1)<<' '<<holly_day_names[day_name]<<' '<<year1<<endl;
56         
57     }
58     return 0;
59 }

4.思路:

(1)题目描述很复杂,需要小心

(2)先计算经过了多少天,然后在求holly历

转载于:https://www.cnblogs.com/mobileliker/p/3155088.html

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Scratch玛雅神庙是一款编程学习软件,通过模拟玛雅神庙探险的故事情节,帮助学生学习编程的基本概念和技能。 在Scratch玛雅神庙中,玩家扮演一位探险家,在探险过程中解决各种难题和谜题,最终找到隐藏在玛雅神庙中的古代宝藏。在每个关卡中,玩家需要使用Scratch编程语言来设计和创建自己的迷宫、陷阱和解谜机制。通过将不同的指令积木拼接在一起,玩家可以控制角色的移动、跳跃、碰撞等行为,以解决各种难题。 Scratch玛雅神庙充分利用了Scratch编程语言的图形化编程特点,使得学习编程变得简单而有趣。玩家无需记忆繁杂的代码语法,只需要将各种指令积木按照需要的顺序拖放到工作区中,即可创建自己的程序。通过这种图形化的方式,玩家可以更深入地理解编程的核心概念,如顺序、循环、条件判断等。 Scratch玛雅神庙的优势在于其开放性和创造性。玩家可以自由地设计自己的关卡和故事情节,尝试不同的编程方案,突破自己的创造力极限。同时,Scratch平台还有一个强大的创作社区,玩家可以与全球的Scratch用户分享自己的作品,获得反馈和启发。 总之,Scratch玛雅神庙是一个创新的编程学习工具,通过模拟探险故事情节,帮助学生培养编程思维和解决问题的能力。它的图形化编程方式使得学习编程变得简单易懂,同时丰富多样的创作机会也鼓励学生发挥自己的想象力和创造力。

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