现在经常有写场景需要提示用户下载app, 但是如果用户已经安装,我们希望是直接打开app。
实际上,js是没有判断app是否已经安装的方法的,我们只能曲线救国。
首先,我们需要有call起app的schema, 以及一个下载地址,比如:
var schema = 'myApp://main'; var downUrl = 'https://yourmain.com/downloadUrlTag';
一、使用websocket通信实现页端和app的通信
1. android app需要实现websocket的连接功能,开放一个特定的端口如8899;
2. 页端js建立websocket连接
1 var download = function (schema, downUrl) { 2 var ws = "ws://localhost:8899/websocket"; 3 4 function onMessage(event) { 5 if (event.data != 'SUCCESS') { 6 console.log(event.data + "!= 'SUCCESS'"); 7 window.location.href = downUrl; 8 } 9 socket.close(); 10 } 11 12 function onError(event) { 13 console.log("websocket error"); 14 window.location.href = downUrl; 15 } 16 17 function onOpen() { 18 } 19 20 function onClose() { 21 } 22 // 判断浏览器 23 if (navigator.userAgent.match(/android/i) && (navigator.userAgent.match(/Chrome/) || navigator.userAgent.match(/Opera/))) { 24 if (window.WebSocket) { 25 try { 26 socket = new WebSocket(ws);
27 } catch (ex) { 28 window.location.href = downUrl; 29 } 30 var message = ""; 31 socket.onmessage = onMessage; 32 socket.onopen = onOpen; 33 socket.onclose = onClose; 34 socket.onerror = onError; 35 36 if (socket.readyState == WebSocket.CONNECTING) { 37 setTimeout(function () { // websocket建立连接需要一段时间 38 if (socket.readyState == WebSocket.OPEN) { 39 if (schema != '') { 40 window.location.href = schema; 41 socket.send(message); 42 } 43 } else { 44 socket = new WebSocket(ws);
45 if (socket.readyState != WebSocket.OPEN) { 46 window.location.href = downUrl; 47 } 48 } 49 }, 1000); 50 } 51 } 52 } else { 53 window.location.href = downUrl; 54 } 55 };
当点击下载按钮的时候,调用download(schema,downUrl)方法即可。
但是这种方法存在一个严重的问题:当app不在进程中存活时,我们是无法成功call起的,这样,我们就需要在客户端做一些工作,让你的app一直存活在进程中。
二、监听当前页面是否失去焦点,来判断是否需要调用下载
首先,我们的想法是,当用户点击下载后,先尝试call起APP,使用setTimeout做延时处理,在延时中判断是否call起成功,如果不成功,则直接下载,我们如何认为call其成功呢,当一个应用被调用的时候,浏览器会被隐藏,那么当前页面会失去焦点。
首先,我们的想法是,当用户点击下载后,先尝试call起APP,使用setTimeout做延时处理,在延时中判断是否call起成功,如果不成功,则直接下载,我们如何认为call其成功呢,当一个应用被调用的时候,浏览器会被隐藏,那么当前页面会失去焦点。
var isBlur = false; location.href = schema; setTimeout(function() { if (!isBlur) { location.href = url; } }, 1000);
那么如何来设置isBlur的值呢,这里提供两种方法:
1. 监听window的blur事件
// window 每次失去焦点 window.onblur = function() { console.log('失去焦点'); isBlur = true; }; // window 每次获得焦点 // window.onfocus = function() { // console.log('获得焦点'); // isBlur = false; // }
2. 自定义事件监听visibilityChange事件,来判断document的hidden属性,
简单写法:
document.addEventListener("visibilitychange", function(){
console.log(document.hidden ? "失去焦点" : "获得焦点");
isBlur = document.hidden;
});
兼容写法:
var hiddenProperty = 'hidden' in document ? 'hidden' : 'webkitHidden' in document ? 'webkitHidden' : 'mozHidden' in document ? 'mozHidden' : null; var visibilityChangeEvent = hiddenProperty.replace(/hidden/i, 'visibilitychange'); var onVisibilityChange = function(){ if (!document[hiddenProperty]) { console.log('获得焦点'); isBlur = false; } else { console.log('失去焦点'); isBlur = true; } } document.addEventListener(visibilityChangeEvent, onVisibilityChange);
完整代码:
var download = function() { var isBlur = false; location.href = schema; setTimeout(function() { if (!isBlur) { location.href = url; } }, 1000); // window 每次失去焦点 window.onblur = function() { console.log('失去焦点'); isBlur = true; }; var hiddenProperty = 'hidden' in document ? 'hidden' : 'webkitHidden' in document ? 'webkitHidden' : 'mozHidden' in document ? 'mozHidden' : null; var visibilityChangeEvent = hiddenProperty.replace(/hidden/i, 'visibilitychange'); var onVisibilityChange = function(){ if (document[hiddenProperty]) { console.log('失去焦点'); isBlur = true; } } document.addEventListener(visibilityChangeEvent, onVisibilityChange); }
如果有哪里写的不对的,欢迎讨论!