构建一个pool来管理无刷新页面的xmlhttp对象

 在页面上使用ActiveXObject的代价是很大的,如果我们的无刷新页面使用xmlhttp技术,我们或许需要频繁的建立xmlhttp对象,当然我们也可以使用全局变量来cache一个xmlhttp对象实例。但是这样的方法适合于同步方式xmlhttp通信,而对于异步方式xmlhttp通信将会出现问题。由于没有了进程的堵塞,用户可能再次调用同一个xmlhttp实例,如果这时前一个通信未完成,那么就失败了。

    建立一个pool来管理页面上的xmlhttp对象实例,最明显的好处就是不会再创建冗余对象,同时也不会出现多个操作在同一个工作的xmlhttp实例上被调用的情况。

    具体实现,我们使用一个Array作为pool来存储已创建的xmlhttp对象实例,然后每次调用从pool中去取一个实例。xmlhttp实例通讯完毕后我们不用做任何处置,因为它自身的readyState属性可以标识出它是否可用,如果当时没有空闲的xmlhttp实例,且pool中的实例数小于m_MaxPoolLength,那么就创建一个新的实例并放入pool中。pool的实现代码如下:

ExpandedBlockStart.gif #region __XmlHttpPool__源码
None.gif var __XmlHttpPool__ =
None.gif{
None.gif    m_MaxPoolLength : 10,
None.gif    m_XmlHttpPool : [],
None.gif    
None.gif    __requestObject :  function()
None.gif    {
None.gif         var xmlhttp =  null;
None.gif         var pool =  this.m_XmlHttpPool;
None.gif         for (  var i=0 ; i < pool.length ; ++i )
None.gif        {
None.gif             if ( pool[i].readyState == 4 || pool[i].readyState == 0 )
None.gif            {
None.gif                xmlhttp = pool[i];
None.gif                 break;
None.gif            }
None.gif        }
None.gif         if ( xmlhttp ==  null )
None.gif        {
None.gif             return  this.__extendPool();
None.gif        }
None.gif         return xmlhttp;
None.gif    },
None.gif    
None.gif    __extendPool :  function()
None.gif    {
None.gif         if (  this.m_XmlHttpPool.length <  this.m_MaxPoolLength )
None.gif        {
None.gif             var xmlhttp =  null;
None.gif             try
None.gif            {
None.gif                xmlhttp =  new ActiveXObject('MSXML2.XMLHTTP');
None.gif            }
None.gif             catch(e)
None.gif            {
None.gif                 try
None.gif                {
None.gif                    xmlhttp =  new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP');
None.gif                }
None.gif                 catch(e2) {}
None.gif            }
None.gif             if ( xmlhttp )
None.gif            {
None.gif                 this.m_XmlHttpPool.push(xmlhttp);
None.gif            }
None.gif             return xmlhttp;
None.gif        }
None.gif    },
None.gif    
None.gif    GetRemoteData :  function(url, callback)
None.gif    {
None.gif         this.__receiveRemoteData(url, callback, 'GET',  null);
None.gif    },
None.gif    
None.gif    PostRemoteData :  function(url, callback, data)
None.gif    {
None.gif         this.__receiveRemoteData(url, callback, 'POST', data);
None.gif    },
None.gif    
None.gif    __receiveRemoteData :  function(url, callback, httpmethod, data)
None.gif    {
None.gif         var xmlhttp =  this.__requestObject();
None.gif         if ( !xmlhttp )
None.gif        {
None.gif             return  null;
None.gif        }
None.gif        xmlhttp.open(httpmethod, url,  true);
None.gif        xmlhttp.onreadystatechange =  function()
None.gif        {
None.gif             if ( xmlhttp.readyState == 4 || xmlhttp.readyState == 'complete' )
None.gif            {
None.gif                callback(xmlhttp.responseText);
None.gif            }
None.gif        };
None.gif        xmlhttp.send(data);
None.gif    }
None.gif};
 #endregion


    __XmlHttpPool__提供了两个方法来和服务器通信,一个使用'GET'方法,一个使用'POST'方法,使用它们非常简单,__XmlHttpPool__.GetRemoteData(url, callback)或__XmlHttpPool__.PostRemoteData(url, callback, data)。其中url是服务器地址,callback是处理返回数据(responseText)的回调函数。比如:

ExpandedBlockStart.gif < script  language ="javascript" >
InBlock.gif
InBlock.gif__XmlHttpPool__.PostRemoteData(url, Render, 'abc');
InBlock.gif None.gif
InBlock.gif function Render(string)
InBlock.gif{
InBlock.gif     if ( string )
InBlock.gif    {
InBlock.gif        txbContent.value += string + '\r\n';
InBlock.gif    }
InBlock.gif}
InBlock.gif </ scirpt >
InBlock.gif
<
textarea rows ="40 "  style = " width:100% "  id =" txbContent" ></ textarea >

本文转自博客园鸟食轩的博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/birdshome/,如需转载请自行联系原博主。

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