数字类型

一、数字

Python中数字类型包括:
  • 整数
  • 浮点数
  • 复数
  • 固定精度的十进制数
  • 有理分数
  • 集合
  • 布尔类型
  • 无穷的整数精度
  • 各种数字内置函数和模块

二、表达式操作符

算数运算符(a=10,b=20)
运算符描述实例
+加 - 两个对象相加a + b 输出结果 30
-减 - 得到负数或是一个数减去另一个数a - b 输出结果 -10
*乘 - 两个数相乘或是返回一个被重复若干次的字符串a * b 输出结果 200
/除 - x除以yb / a 输出结果 2
%取模 - 返回除法的余数b % a 输出结果 0
**幂 - 返回x的y次幂a**b 为10的20次方, 输出结果 100000000000000000000
//取整除 - 返回商的整数部分9//2 输出结果 4 , 9.0//2.0 输出结果 4.0
比较运算符(a=10,b=20)
运算符描述实例
==等于 - 比较对象是否相等(a == b) 返回 False。
!=不等于 - 比较两个对象是否不相等(a != b) 返回 true.
<>不等于 - 比较两个对象是否不相等(a <> b) 返回 true。这个运算符类似 != 。
>大于 - 返回x是否大于y(a > b) 返回 False。
<小于 - 返回x是否小于y。所有比较运算符返回1表示真,返回0表示假。这分别与特殊的变量True和False等价。注意,这些变量名的大写。(a < b) 返回 true。
>=大于等于    - 返回x是否大于等于y。(a >= b) 返回 False。
<=小于等于 -    返回x是否小于等于y。(a <= b) 返回 true。
赋值运算符
运算符描述实例
=简单的赋值运算符c = a + b 将 a + b 的运算结果赋值为 c
+=加法赋值运算符c += a 等效于 c = c + a
-=减法赋值运算符c -= a 等效于 c = c - a
*=乘法赋值运算符c *= a 等效于 c = c * a
/=除法赋值运算符c /= a 等效于 c = c / a
%=取模赋值运算符c %= a 等效于 c = c % a
**=幂赋值运算符c **= a 等效于 c = c ** a
//=取整除赋值运算符c //= a 等效于 c = c // a
位运算符(a=10,b=20)
运算符描述实例
&按位与运算符:参与运算的两个值,如果两个相应位都为1,则该位的结果为1,否则为0(a & b) 输出结果 12 ,二进制解释: 0000 1100
|按位或运算符:只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。(a | b) 输出结果 61 ,二进制解释: 0011 1101
^按位异或运算符:当两对应的二进位相异时,结果为1(a ^ b) 输出结果 49 ,二进制解释: 0011 0001
~按位取反运算符:对数据的每个二进制位取反,即把1变为0,把0变为1 。~x 类似于 -x-1(~a ) 输出结果 -61 ,二进制解释: 1100 0011,在一个有符号二进制数的补码形式。
<<左移动运算符:运算数的各二进位全部左移若干位,由"<<"右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。a << 2 输出结果 240 ,二进制解释: 1111 0000
>>右移动运算符:把">>"左边的运算数的各二进位全部右移若干位,">>"右边的数指定移动的位数a >> 2 输出结果 15 ,二进制解释: 0000 1111
逻辑运算符(a=10,b=20)
运算符逻辑表达式描述实例
andx and y布尔"与" - 如果 x 为 False,x and y 返回 False,否则它返回 y 的计算值。(a and b) 返回 20。
orx or y布尔"或"    - 如果 x 是非 0,它返回 x 的值,否则它返回 y 的计算值。(a or b) 返回 10。
notnot x布尔"非" - 如果 x 为 True,返回 False 。如果 x 为 False,它返回 True。not(a and b) 返回 False
成员运算符
运算符描述实例
in如果在指定的序列中找到值返回 True,否则返回 False。x 在 y 序列中 , 如果 x 在 y 序列中返回 True。
not in如果在指定的序列中没有找到值返回 True,否则返回 False。x 不在 y 序列中 , 如果 x 不在 y 序列中返回 True。
身份运算符
运算符描述实例
isis 是判断两个标识符是不是引用自一个对象x is y, 类似 id(x) == id(y) , 如果引用的是同一个对象则返回 True,否则返回 False
is notis not 是判断两个标识符是不是引用自不同对象x is not y , 类似 id(a) != id(b)。如果引用的不是同一个对象则返回结果 True,否则返回 False。

三、内置数学函数

math
函数|常量说明实例
e自然常数emath.e
2.718281828459045
pi圆周率πmath.pi
3.141592653589793
acos(x)返回x的反三角余弦值math.acos(math.sqrt(2)/2)
0.7853981633974483
acosh(x)返回x的反双曲余弦函数 
asin(x)返回x的反三角正弦值math.asin(0.5)
0.5235987755982989
asinh(x)返回x的反双曲正弦函数 
atan(x)返回x的反三角正切值math.atan(1.7320508075688767)
1.0471975511965976
atan2(y, x)返回x/y的反三角正切值math.atan2(2,1)
1.1071487177940904
atanh(x)返回x的反双曲正切函数 
ceil(x)这个方法对i向上取整,x = 1.3 ,返回值为2math.ceil(5.2)
6.0
copysign(x, y)若y<0,返回-1乘以x的绝对值;
否则,返回x的绝对值
math.copysign(5.2, -1)
-5.2
cos(x)返回x(弧度)的三角余弦值math.cos(math.radians(45))
0.7071067811865476
cosh(x)返回x的双曲余弦函数 
degrees(x)弧度转度math.degrees(math.pi)
180.0
erf(x)返回x的误差函数 
erfc(x)返回x的余误差函数 
exp(x)返回e的x次方math.exp(2)
7.38905609893065
expm1(x)返回e的x次方减1math.expm1(2)
6.38905609893065
fabs(x)返回x的绝对值math.fabs(-5)
5.0
factorial(x)返回x的阶乘math.factorial(5)
120
floor(x)正好与上面相反,是向下取整。x = 1.4,返回1math.floor(5.8)
5.0
fmod(x, y)返回x%y(取余)math.fmod(5,2)
1.0
frexp(x)返回m和i,满足m乘以2的i次方math.frexp(3)
(0.75, 2)
fsum(iterable)返回无损精度的和0.1+0.2+0.3
0.6000000000000001
math.fsum([0.1, 0.2, 0.3])
0.6
gamma(x)返回x的伽玛函数 
hypot(x, y)返回以x和y为直角边的斜边长math.hypot(3,4)
5.0
isinf(x)若x为无穷大,返回True;否则,返回Falsemath.isinf(1.0e+308)
False
math.isinf(1.0e+309)
True
isnan(x)若x不是数字,返回True;否则,返回Falsemath.isnan(1.2e3)
False
ldexp(x, i)返回x乘以2的i次方math.ldexp(0.75, 2)
3.0
lgamma(x)返回x的绝对值的自然对数的伽玛函数 
log(x, base=None)返回x的以base为底的对数,base默认为emath.log(math.e)
1.0
math.log(2, 10)
0.30102999566398114
log10(x)返回x的以10为底的对数math.log10(2)
0.30102999566398114
log1p(x)返回1+x的自然对数(以e为底)math.log1p(math.e-1)
1.0
modf(x)返回x的小数和整数math.modf(5.2)
(0.20000000000000018, 5.0)
pow(x, y)返回x的y次方math.pow(5,3)
125.0
radians(x)度转弧度math.radians(45)
0.7853981633974483
sin(x)返回x(弧度)的三角正弦值math.sin(math.radians(30))
0.49999999999999994
sinh(x)返回x的双曲正弦函数 
sqrt(x)返回x的平方根math.sqrt(3)
1.7320508075688772
tan(x)返回x(弧度)的三角正切值math.tan(math.radians(60))
1.7320508075688767
tanh(x)返回x的双曲正切函数 
trunc(x)返回x的整数部分math.trunc(5.8)
5
random
函数|常量说明实例
random用于生成一个0到1的随机符点数0 <= n < 1.0 
uniform原型:random.uniform(a, b)
用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。
如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。
如果 a <b, 则 b <= n <= a。
print random.uniform(10, 20)  
print random.uniform(20, 10)  
#---- 结果(不同机器上的结果不一样)  
#18.7356606526  
#12.5798298022  
randint原型:random.randint(a, b)
用于生成一个指定范围内的整数。
其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b

print random.randint(12, 20)
#生成的随机数n: 12 <= n <= 20 

print random.randint(20, 20)
#结果永远是20  

#print random.randint(20, 10)  
#该语句是错误的。下限必须小于上限。

randrange原型:random.randrange([start], stop[, step])
从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数。
random.randrange(10, 100, 2)
结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 96, 98]序列中获取一个随机数。在结果上与 random.choice(range(10, 100, 2) 等效。
choicerandom.choice从序列中获取一个随机元素。
原型:random.choice(sequence)
参数sequence表示一个有序类型。
sequence在python中是泛指一系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence。
print random.choice("学习Python")  
print random.choice(["JGood", "is", "a", "handsome", "boy"])  
print random.choice(("Tuple", "List", "Dict")) 
shuffle

原型:random.shuffle(x[, random])
用于将一个列表中的元素打乱。

p = ["Python", "is", "powerful", "simple", "and so on..."]  
random.shuffle(p)  
print p  
#---- 结果(不同机器上的结果可能不一样。)  
#['powerful', 'simple', 'is', 'Python', 'and so on...']  
sample原型:random.sample(sequence, k)
从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列。
list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] 
slice = random.sample(list, 5)
#从list中随机获取5个元素,作为一个片断返回
print slice  
print list
#原有序列并没有改变。

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