HTML5时代3D技术是网游和手游开发的制高点之一,本文介绍的是基于javascript的著名3D开源引擎之一的three.js中的主要对象及其间关系展示。 图1:基本渲染顺序示意图 图2:引擎核心对象架构示意图 本文转自朱先忠老师51CTO博客,原文链接: http://blog.51cto.com/zhuxianzhong/1775864,如需转载请自行联系原作者