Go 设计模式(Go patterns)参考文献和视频

并发是Golang中比较复杂也是困难的部分,设计上需要考虑是否死锁和goroutine是否未推出导致一直占有资源等问题 这里给出了一些优秀的文章链接供参考。

#参考文献 ##1. RobPike在Google IO 2012大会 上 关于并发的介绍(DOC链接和视频链接) (1)https://talks.golang.org/2012/concurrency.slide#1 (2)https://www.youtube.com/watch?v=f6kdp27TYZs (3)优酷视频 http://v.youku.com/v_show/id_XNDI1NjgxMTAw.html

##2. Advanced Go Concurrency Patterns(DOC链接和视频链接) (1)http://talks.golang.org/2013/advconc.slide#1 (2)http://blog.golang.org/advanced-go-concurrency-patterns (3) 优酷视频 http://v.youku.com/v_show/id_XNTcyMTA4MTM2.html

##3. Go Concurrency Patterns: Pipelines and cancellation http://blog.golang.org/pipelines 中文译 http://air.googol.im/2014/03/15/go-concurrency-patterns-pipelines-and-cancellation.html

##4. Go Concurrency Patterns: Context http://blog.golang.org/context src:https://github.com/gorilla/context

##5. Douglas McIlroy的论文《一窥级数数列》展示了Go使用的这类并发技术是如何优雅地支持复杂计算 文章地址:http://swtch.com/~rsc/thread/squint.pdf

转载于:https://my.oschina.net/panyingyun/blog/300881

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