分布式协调服务zookeeper总结

1.zookeeper简介

1.1简介

Zookeeper是一个分布式协调服务,换言之,就是为用户的分布式应用程序提供协调服务

  • zookeeper是为别的分布式程序服务的
  • Zookeeper本身就是一个分布式程序(只要有半数以上节点存活,zk就能正常服务)
  • Zookeeper所提供的服务涵盖:主从协调、服务器节点动态上下线、统一配置管理、分布式共享锁、统一名称服务
  • 虽然说可以提供各种服务,但是zookeeper在底层其实只提供了两个功能(管理数据和监听数据): 管理(存储,读取)用户程序提交的数据; 并为用户程序提供数据节点监听服务;
1.2 Zookeeper集群的角色: Leader 和 follower

Zookeeper在配置文件中并没有指定master和slave,启动之后通过内部的选举机制选举出leader和follower,而且只有一个leader,其他则为follower。zookeeper集群中只要有半数以上节点存活,集群就能提供服务。 2.zookeeper集群机制 半数机制:集群中半数以上机器存活,集群可用。 zookeeper适合装在奇数台机器上!!!

2.zookeeper安装与配置

2.1zookeeper安装
  • 安装到3台虚拟机上(需要提前安装好JDK) 将zookeeper压缩包上传至/apps/package目录并解压
tar -zxvf zookeeper-3.4.5.tar.gz
复制代码
  • 重命名
mv zookeeper-3.4.5 zookeeper(重命名文件夹zookeeper-3.4.5为zookeeper)
复制代码
  • 修改环境变量
vi /etc/profile
添加内容:
export ZOOKEEPER_HOME=/apps/package/zookeeper
export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:$ZOOKEEPER_HOME/bin
复制代码
  • 重新编译文件: source /etc/profile 三台机器都需要修改
2.2 修改配置文件
  • 先复制一份 cd zookeeper/conf cp zoo_sample.cfg zoo.cfg
  • 编辑 vi zoo.cfg
添加内容:
dataDir=/apps/package/zookeeper/data
dataLogDir=/apps/package/zookeeper/log
server.1=mini1:2888:3888
server.2=mini2:2888:3888
server.3=mini3:2888:3888
复制代码
  • 创建文件夹:
cd /apps/package/zookeeper
mkdir -m 755 data
mkdir -m 755 log
复制代码
  • 在data文件夹下新建myid文件,myid的文件内容为:
cd data
vi myid
添加内容:
1
复制代码

mini2和mini3服务器的请修改成2,3,将来会按这个myid选中出leader和follow。

  • 将集群复制到其他机器上
scp -r /apps/package/zookeeper root@mini2:/apps/package/
scp -r /apps/package/zookeeper root@mini3:/apps/package/
复制代码

如果在mini1中ping不通mini2和mini3,需要在hosts文件中配置mini2和mini3的ip地址

  • 修改其他机器的配置文件 到mini2上:修改myid为:2 到mini3上:修改myid为:3 而且/etc/profile的路径也不要忘了修改
  • 启动(每台机器)
zkServer.sh start
zkServer.sh start-foreground(可以看到启动日志)
复制代码
  • 查看集群状态
jps(查看进程)
zkServer.sh status(查看集群状态,主从信息)
复制代码

如果报端口占用,参考下面链接解决:http://blog.csdn.net/u014686180/article/details/51767863

3.zookeeper数据结构和常用操作

3.1zookeeper特性
  • Zookeeper:一个leader,多个follower组成的集群
  • 全局数据一致:每个server保存一份相同的数据副本,client无论连接到哪个server,数据都是一致的
  • 分布式读写,更新请求转发,由leader实施
  • 更新请求顺序进行,来自同一个client的更新请求按其发送顺序依次执行
  • 数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败
  • 实时性,在一定时间范围内,client能读到最新数据
3.2zookeeper数据结构
  • 层次化的目录结构;
  • 每个节点在zookeeper中叫做znode,并且其有一个唯一的路径标识;
  • 节点Znode可以包含数据和子节点(但是EPHEMERAL类型的节点不能有子节点);
  • 客户端应用可以在节点上设置监视器。
3.3节点类型
  • Znode有两种类型: 短暂(ephemeral)(断开连接自己删除) 持久(persistent)(断开连接不删除)
  • Znode有四种形式的目录节点(默认是persistent ) PERSISTENT PERSISTENT_SEQUENTIAL(持久序列/test0000000019 ) EPHEMERAL EPHEMERAL_SEQUENTIAL
  • 创建znode时设置顺序标识,znode名称后会附加一个值,顺序号是一个单调递增的计数器,由父节点维护
  • 在分布式系统中,顺序号可以被用于为所有的事件进行全局排序,这样客户端可以通过顺序号推断事件的顺序
使用客户端操作节点
  • 使用命令连接zookeeper服务端:
zkCli.sh -主机名(ip):2181
如:zkCli.sh -mini2:2181
复制代码
  • 使用 ls 命令来查看当前 ZooKeeper 中所包含的内容:
 ls /
复制代码
  • 创建一个新的 znode ,使用 create /zk myData 。这个命令创建了一个新的 znode 节点“ zk ”以及与它关联的字符串:
create /zk "myData“
复制代码
  • 我们运行 get 命令来确认 znode 是否包含我们所创建的字符串:
get /zk
复制代码

-监听这个节点的变化,当另外一个客户端改变/zk时,输出监听到的变化

get /zk watch
复制代码
  • 使用set 命令来对 zk 所关联的字符串进行设置:
set /zk "zsl“
复制代码
  • 使用delete删除 znode 节点:
delete /zk
复制代码
  • 删除节点(与上面的区别是这个可以删除目录):rmr
rmr /zk
复制代码

参考文档:http://www.cnblogs.com/likehua/tag/zookeeper/

4.使用java操作zookeeper的api

  • 首先需要引入zookeeper的jar包,这个jar包需要依赖其它的jar,可以直接到maven仓库下载。
<dependency>
    <groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
    <artifactId>zookeeper</artifactId>
    <version>3.4.10</version>
    <type>pom</type>
</dependency>

复制代码
  • 常用的增删查改api操作如下: create 在目录树中创建一个节点 delete 删除一个节点 exists 测试是否存在目标节点 get/set data 从目标节点上读取 / 更新数据 get/set ACL 获取 / 设置目标节点访问控制列表信息 get children 检索一个子节点上的列表 sync 等待要被传送的数据 使用java操作代码如下:
public class SimpleZkClient {
    private static final String CONNECT_URL = "mini1:2181,mini2:2181,mini3:2181";

    private static final int SESSION_TIME_OUT = 2000;

    ZooKeeper zkCli = null;
    @Before
    public void init() throws Exception{
        zkCli = new ZooKeeper(CONNECT_URL, SESSION_TIME_OUT, new Watcher() {
            @Override
            public void process(WatchedEvent event) {
                System.out.println(event.getType()+"-----------"+event.getPath());
                try{
                    zkCli.getChildren("/", true);
                }catch (Exception e){

                }

            }
        });
    }

    /**
     * @Description 添加节点数据
     * @Author 刘俊重
     */
    @Test
    public void create() throws Exception{
        // 参数1:要创建的节点的路径 参数2:节点大数据 参数3:节点的权限 参数4:节点的类型。上传的数据可以是任何类型,但都要转成byte[]
        String s = zkCli.create("/zk", "test".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
    }

    /**
     * @Description 判断节点是否存在
     * @Author 刘俊重
     */
    @Test
    public void isExist() throws Exception{
        Stat exists = zkCli.exists("/zk", false);
        System.out.println(null==exists?"不存在":"存在");
    }

    /**
     * @Description 获取节点数据
     * @Author 刘俊重
     */
    @Test
    public void getData() throws Exception{
        byte[] data = zkCli.getData("/zk", false, null);
        System.out.println("节点数据:"+new String(data));
    }

    /**
     * @Description 遍历节点数据
     * @Author 刘俊重
     */
    @Test
    public void getChildren() throws  Exception{
        List<String> children = zkCli.getChildren("/", false);
        for(String s : children){
            System.out.println("节点名称:"+s);
        }
        Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
    }

    /**
     * @Description 删除节点数据
     * @Author 刘俊重
     */
    @Test
    public void delete() throws Exception{
        //参数2:指定要删除的版本,-1表示删除所有版本
        zkCli.delete("/zk",-1);
        this.isExist();
    }

    /**
     * @Description 更新节点数据
     * @Author 刘俊重
     */
    @Test
    public void update() throws Exception{
        Stat stat = zkCli.setData("/zk", "newtest".getBytes(), -1);
        this.getData();
    }
}
复制代码

Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);是为了不让程序执行完之后立马结束,让它睡一会,测试监听是否实现,同时在process回调函数中写了收到通知的操作, zkCli.getChildren("/", true);这时如果我们通过linux命令行操作了zookeeper操作节点就会触发这里的监听事件。

5.zookeeper的使用场景

5.1场景一:客户端动态感知服务端节点变化,实现高可用

现在假设有这样一种需求:服务端节点有多个,可以动态的上下线;需要让任意一台客户端都能实时感知服务端节点的变化,进而连接目前可提供服务的节点。 实现思路:我们可以借助于zookeeper这个第三方中间件,在每台服务器启动时都向zookeeper注册服务器的节点信息(比如:/servers/server01;/servers/server02);客户端每次调用之前都通过getChildren方法获取最新的服务器节点信息,同时客户端在zookeeper注册监听,监听服务器节点的变化;如果某刻服务器server01下线了,zookeeper就会发出节点变化通知客户端,回调process方法拉取最新的服务器节点信息。 服务端代码如下:

public class DistributeServer {

    private static final String CONNECT_URL = "mini1:2181,mini2:2181,mini3:2181";

    private static final int SESSION_TIME_OUT = 2000;

    private static final String PARENT_NODE = "/servers";

    private ZooKeeper zkCli = null;

    /**
     * @Description 获取连接
     * @Author 刘俊重
     * @Date 2017/12/13
     */
    public void getConnect() throws Exception{
        zkCli = new ZooKeeper(CONNECT_URL, SESSION_TIME_OUT, new Watcher() {
            @Override
            public void process(WatchedEvent event) {
                System.out.println(event.getType()+"-----------"+event.getPath());
                try{
                    zkCli.getChildren("/", true);
                }catch (Exception e){

                }

            }
        });
    }

    /**
     * @Description 服务器启动时向zookeeper注册服务信息
     * @Author 刘俊重
     * @Date 2017/12/13
     */
    public void registerServer(String hostName) throws  Exception {
        String s = zkCli.create(PARENT_NODE + "/", hostName.getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
        System.out.println("服务器:"+hostName+"已经注册完毕");
    }

    /**
     * @Description 模拟实际的业务操作
     * @Author 刘俊重
     * @Date 2017/12/13
     */
    public void handelBusiness(String hostname) throws  Exception {
        System.out.println("服务器:"+hostname+"正在处理业务。。。");
        Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
    }

    public static void main(String[] args) throws  Exception {
        DistributeServer server = new DistributeServer();
        server.getConnect();
        server.registerServer(args[0]);
        server.handelBusiness(args[0]);
    }
}
复制代码

客户端代码如下:

/**
 * @author 刘俊重
 * @Description 模拟客户端,拉取最新服务器节点列表并向zookeeper设置监听
 */
public class DistributeClient {

    private static final String CONNECT_URL = "mini1:2181,mini2:2181,mini3:2181";

    private static final int SESSION_TIME_OUT = 2000;

    private static final String PARENT_NODE = "/servers";

    private ZooKeeper zkCli = null;

    private volatile List<String> serverList = null;

    /**
     * @Description 获取连接
     * @Author 刘俊重
     * @Date 2017/12/13
     */
    public void getConnect() throws Exception{
        zkCli = new ZooKeeper(CONNECT_URL, SESSION_TIME_OUT, new Watcher() {
            @Override
            public void process(WatchedEvent event) {
                // 收到事件通知后的回调函数(应该是我们自己的事件处理逻辑)
                System.out.println(event.getType()+"-----------"+event.getPath());
                try{
                    //重新更新服务器列表,并且注册了监听
                    getServerList();
                }catch (Exception e){

                }

            }
        });
    }

    /**
     * @Description 获取服务器子节点信息,并对父节点进行监听
     * @Author 刘俊重
     */
    public void getServerList() throws  Exception {
        List<String> children = zkCli.getChildren(PARENT_NODE, true);
        List<String> servers = new ArrayList<String>();
        for(String child : children){
            // child只是子节点的节点名
            byte[] data = zkCli.getData(PARENT_NODE + "/" + child, false, null);
            servers.add(new String(data));
        }
        //把servers赋值给成员变量serverList,以提供给各业务线程使用
        serverList = servers;
        System.out.println("节点数据:"+serverList);

    }
    /**
     * @Description 模拟实际的业务操作
     * @Author 刘俊重
     * @Date 2017/12/13
     */
    public void handelBusiness() throws  Exception {
        System.out.println("客户端开始工作。。。");
        Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        DistributeClient client = new DistributeClient();

        client.getConnect();
        client.getServerList();
        client.handelBusiness();
    }
}
复制代码
5.2场景二:分布式锁实现

假设现在集群中有50台机器对某台机器上的同一文件进行修改,如何才能保证这个文件不会被写乱呢,使用java中的synchronized锁肯定是不行的,因为这个锁是对某个程序而言的,而我们这根本就不是在一个服务器上,怎么会锁的住,用zookeeper实现的分布式锁可以实现。 设计思路:服务器启动时都去zookeeper上注册一个“短暂+序号”的znode节点(如/lock/1;/lock/2),并设置监听父节点变化;获取到父节点下所有子节点,并比较序号的大小;约定比如序号最小的获取锁,去操作某一文件,操作完成后删除自己的节点(相当于释放锁),并注册一个新的“短暂+序号”的znode节点;其它程序收到zookeeper发送的节点变化的通知之后,去比较序号的大小,看谁获得新锁。

public class DistributedClientLock {
    // 会话超时
    private static final int SESSION_TIMEOUT = 2000;
    // zookeeper集群地址
    private String hosts = "mini1:2181,mini2:2181,mini3:2181";
    private String groupNode = "locks";
    private String subNode = "sub";
    private boolean haveLock = false;

    private ZooKeeper zk;
    // 记录自己创建的子节点路径
    private volatile String thisPath;

    /**
     * 连接zookeeper
     */
    public void connectZookeeper() throws Exception {
        zk = new ZooKeeper(hosts, SESSION_TIMEOUT, new Watcher() {
            @Override
            public void process(WatchedEvent event) {
                try {

                    // 判断事件类型,此处只处理子节点变化事件
                    if (event.getType() == EventType.NodeChildrenChanged && event.getPath().equals("/" + groupNode)) {
                        //获取子节点,并对父节点进行监听
                        List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, true);
                        String thisNode = thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length());
                        // 去比较是否自己是最小id
                        Collections.sort(childrenNodes);
                        if (childrenNodes.indexOf(thisNode) == 0) {
                            //访问共享资源处理业务,并且在处理完成之后删除锁
                            doSomething();

                            //重新注册一把新的锁
                            thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
                                    CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
                        }
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });

        // 1、程序一进来就先注册一把锁到zk上
        thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
                CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);

        // wait一小会,便于观察
        Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));

        // 从zk的锁父目录下,获取所有子节点,并且注册对父节点的监听
        List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, true);

        //如果争抢资源的程序就只有自己,则可以直接去访问共享资源
        if (childrenNodes.size() == 1) {
            doSomething();
            thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
                    CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
        }
    }

    /**
     * 处理业务逻辑,并且在最后释放锁
     */
    private void doSomething() throws Exception {
        try {
            System.out.println("gain lock: " + thisPath);
            Thread.sleep(2000);
        } finally {
            System.out.println("finished: " + thisPath);
            //释放锁
            zk.delete(this.thisPath, -1);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        DistributedClientLock dl = new DistributedClientLock();
        dl.connectZookeeper();
        Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
    }

}
复制代码

参考文档:http://www.cnblogs.com/likehua/tag/zookeeper/

6 zookeeper的选举机制

6.1全新集群paxos

以一个简单的例子来说明整个选举的过程. 假设有五台服务器组成的zookeeper集群,它们的id从1-5,同时它们都是最新启动的,也就是没有历史数据,在存放数据量这一点上,都是一样的.假设这些服务器依序启动,来看看会发生什么.

  1. 服务器1启动,此时只有它一台服务器启动了,它发出去的报没有任何响应,所以它的选举状态一直是LOOKING状态
  2. 服务器2启动,它与最开始启动的服务器1进行通信,互相交换自己的选举结果,由于两者都没有历史数据,所以id值较大的服务器2胜出,但是由于没有达到超过半数以上的服务器都同意选举它(这个例子中的半数以上是3),所以服务器1,2还是继续保持LOOKING状态.
  3. 服务器3启动,根据前面的理论分析,服务器3成为服务器1,2,3中的老大,而与上面不同的是,此时有三台服务器选举了它,所以它成为了这次选举的leader.
  4. 服务器4启动,根据前面的分析,理论上服务器4应该是服务器1,2,3,4中最大的,但是由于前面已经有半数以上的服务器选举了服务器3,所以它只能接收当小弟的命了.
  5. 服务器5启动,同4一样,当小弟.
6.2非全新集群的选举机制(数据恢复)

那么,初始化的时候,是按照上述的说明进行选举的,但是当zookeeper运行了一段时间之后,有机器down掉,重新选举时,选举过程就相对复杂了。 需要加入数据id、leader id和逻辑时钟。 数据id:数据新的id就大,数据每次更新都会更新id。 Leader id:就是我们配置的myid中的值,每个机器一个。 逻辑时钟:这个值从0开始递增,每次选举对应一个值,也就是说:  如果在同一次选举中,那么这个值应该是一致的 ;  逻辑时钟值越大,说明这一次选举leader的进程更新. 选举的标准就变成: 1、逻辑时钟小的选举结果被忽略,重新投票 2、统一逻辑时钟后,数据id大的胜出 3、数据id相同的情况下,leader id大的胜出 根据这个规则选出leader。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值