1. let const
{
let a = 2;
}
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- let声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效
- let的作用域在最近的 {} 之间
- 如果在 let a 之前使用a 就会报错
- 如果重复生命也会报错,(重复 let a 的话就会报错)
- const 声明的是一个只读常量,一旦声明,常量的值就无法改变
- const只有一次赋值机会,赋值了之后在改变值就要报错了
- const 必须在声明的时候立马赋值
2. import export
- 如何默认导出?
let sayHello = function () {
console.log('导入导出')
}
export default sayHello
导入的时候就只要
import sayHello from './module.js'
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- 如何带参数导出
let age = 29;
let number = 12;
export {age,number}
导入的时候就只要写
import {age,number} form './modules.js'
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- 如果两个模块导出的名字一致的话,那么导入的时候可以重命名一下
import {name as name1} from './modules1.js'
import {name as name2} from './modules2.js'
console.log(name1);
console.log(name2);
as 的意思就是以防止重名 把name 重命名一下
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3.对象
-
如何产生一个真正的空对象?
有两种情况:
es5: var a = new Object();
es6: var b = Object.create(null);
区别:es5生成的空对象其实不是真正的空对象,还有一个特殊属性:_proto_属性
而es6生成的空对象是真正的空对象,里面完全是空的
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- 对象简写
var obj={a,b,c}
等价于:var obj={'a':a,'b': b,'c': c}
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-
动态属性名
利用变量作为属性名
var name = 'a';
var obj = {[name]: 1} //obj={'a': 1}
[]中可以做运算
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- 浅拷贝对象
方法一:
var obj1 = {'a':1,'b': 2,'c': 3};
var obj2 = Object.assign({},obj1);//obj2 = {'a':1,'b': 2,'c': 3};
assign()的作用类似于for循环
上面的语法意思:
把obj1的所有key和value赋值给前一个对象{},然后把{} 作为返回值返回给obj2
方法二:
var obj1 = {'a':1,'b': 2,'c': 3};
var obj2 = {...obj1};//obj2 = {'a':1,'b': 2,'c': 3};
以上方法都可以,obj1和obj2是两个不同的对象,改变任一对象的值
都不会影响到另外一个对象
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-
Object.defineProperty
可以给已经存在的对象增加属性
var obj = {'a':1,'b':2}
Object.defineProperty(obj,'x',{
get(){},
set(value){}
})
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- 变更对象原型
var a = {};
var b = {
"age": 28,
sayHi() {
console.log('hi')
}
}
a = Object.create(b);
此时a的原型就=== b
即:a._proto_ === b
b的所有属性a 都可以访问
获取a的原型可以用方法:Object.getPrototypeOf(a)
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