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Java中交互方式分为同步和异步两种,异同情况如下:32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333366303735
同步交互:指发送一个请求,需要等待返回,然后才能够发送下一个请求,有个等待过程;
异步交互:指发送一个请求,不需要等待返回,随时可以再发送下一个请求,即不需要等待。 区别:一个需要等待,一个不需要等待,在部分情况下,我们的项目开发中都会优先选择不需要等待的异步交互方式。
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。
扩展资料:
同步是用于确保资源一次只能被一个线程使用的过程,同步对于单线程程序没有任何好处。使用同步比非同步的性能差三到四倍。
线程都是独立的,而且异步执行,也就是说每个线程都包含了运行时所需要的数据或方法,而不需要外部的资源或方法,也不必关心其它线程的状态或行为。但是经常有一些同时运行的线程需要共享数据,此时就需考虑其他线程的状态和行为,否则就不能保证程序的运行结果的正确性。
需要做的是允许一个线程彻底完成其任务后,再允许下一个线程执行。必须保证一个共享的资源一次只能被一个线程使用。实现此目的的过程称为同步。
同步对于单线程程序没有任何好处。使用同步比非同步的性能差三到四倍。线程方法介绍:
构造函数:
Thread()
Thread(Runable target)
Thread(Runable target,String name)
Thread(ThreadGroup group,Runable target)
Thread(ThreadGroup group,Runable target,String name)
Thread(ThreadGroup group,String name)