1、把项目里登陆成功后要跳转到三种身份的界面的函数保存到函数指针数组里,在界面跳转时,用函数指针的方法实现跳转。
员工结构体:
struct Staff_T
{
char acNO[5];//员工工号
char acName[20];// 员工姓名
char acPsw[10];//登录密码
int iRole;//0--服务员,1--经理,2--管理员
int iValid;//1--有效,0--无效
};
2、封装一个打印员工信息的函数
void Staff_Print(struct staff_t *people)
3、封装一个添加员工信息的函数
void Staff_Add( struct staff_t *people)
4、封装一个修改员工信息的函数
void Staff_Modify( struct staff_t *people)
5、封装好以上函数后,修改点菜系统,要求
1)、定义一个保存员工信息的结构体信息数组,数组个数为50个,要先初始化3个员工,{admin ,123456,管理员} , {manage,888888,经理}, {waiter,666666,服务员}。
2)、当登陆为管理员时,用函数指针数组的方法跳转到管理员界面
3)、在管理员界面里有个功能是查询员工,这里用打印员工信息的函数实现
4)、在管理员界面里有个功能是添加员工,这里用添加员工信息的函数实现后返回管理员界面
5)、再查询员工信息,看是否添加成功
6)、在管理员界面里有个功能是修改员工,这里用修改员工信息的函数实现后返回管理员界面
7)、再查询员工信息,看是否修改成功
8)、在管理员界面选择注销退回登陆界面,注意要调用封装的输入函数,仅能输入一个字符
6、二维指针的使用。
int a[10][10];
int *p1 = a;
int **p2 = &p1;
获取a[2][3]的值可以采取三种方式, 请写出来。(分别采用a、p1和
p2)
7、char acName[3][10] = {“Tom”, “Smith”, “Andy”};分别定义合适的行指针和指针数组,打印该二维数组。