天天动听悬浮歌词实现

 天天动听, 这款Android手机上的音乐播放器,相信不少朋友都曾用过。 不知大家是否注意到,天天动听有一个迷你歌词的特效。

什么效果呢? 就是不管你切到什么画面, 歌词永远显示,并且可以拖动。 类型QQ音乐,在电脑上播放时显示的歌词效果。

下面先来看一下效果


下面我们将这个效果解剖一下, 我认为主要有三个难点:1.  歌词悬浮在所有页面之上2.  歌词可以拖动位置3.  歌词的播放效果 (颜色覆盖)对于第一点,首先想到的就是 WindowManager , 这个类可能不少人都用过, 一般用于获取屏幕宽度、高度,那么这次就要利用这个类来让我们的歌词永远置顶。

 

WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);  
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();  
params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;  
  
params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
  
TextView tv = new TextView(this);  
wm.addView(tv, params);
下面开始实现第二步: 歌词移动!     首先我们自定义一个TextView类:MyTextView, 该类继承自TextView, 并实现其中的onTouchEvent方法,来看一下代码:
@Override  
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
    //触摸点相对于屏幕左上角坐标  
    x = event.getRawX();     
    y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;  
    Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);  
      
    switch(event.getAction()) {  
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
            startX = event.getX();  
            startY = event.getY();  
            break;  
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
            updatePosition();  
            break;  
        case MotionEvent.ACTION_UP:  
            updatePosition();  
            startX = startY = 0;  
            break;  
    }  
      
    return true;  
}  
//更新浮动窗口位置参数  
 private void updatePosition(){  
     // View的当前位置  
     params.x = (int)( x - startX);  
     params.y = (int) (y - startY);  
     wm.updateViewLayout(this, params);  
 }
下面实现第三步: 歌词的播放效果。那么本例仅仅做一个循环, 实际音乐播放器要复杂些,需要根据歌剧的长度及时间间隔,来计算歌词的覆盖速度, 再根据这个速度来覆盖歌词,呈现给用户。要实现歌词播放的效果,需要用到画笔Paint, 还要用到Shader, 还有一个就是UI刷新的问题。一起来看下代码:
@Override  
protected void onDraw(Canvas canvas) {  
    // TODO Auto-generated method stub  
    super.onDraw(canvas);  
    float1 += 0.001f;  
    float2 += 0.001f;     
      
    if(float2 > 1.0){  
        float1 = 0.0f;  
        float2 = 0.01f;  
    }  
    this.setText("");  
    float len = this.getTextSize() * text.length();  
    Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0,   
            new int[] { Color.YELLOW, Color.RED },  new float[]{float1, float2},  
            TileMode.CLAMP);  
    Paint p = new Paint();  
    p.setShader(shader);  
    // 下面这句才控制歌词大小  
    p.setTextSize(20f);  
    p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);  
    //此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调  
    canvas.drawText(text, 0, 20, p);  
          
}
让他每隔3毫秒画一次, 就有了这个歌词播放的效果。
private Runnable update = new Runnable() {  
       public void run() {  
        MyTextView.this.update();  
        handler.postDelayed(update, 3);  
       }  
   };  
  
private void update(){  
    postInvalidate();  
}
最终效果如下:



转载:http://www.adobex.com/android/source/details/00000027.htm

转载于:https://my.oschina.net/androidcode/blog/103574

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