歌词悬浮在所有页面之上

无意间在群里看到有朋友问过如何实现歌词悬浮等问题,再加小马本身也好奇这个是怎么实现的,所以专门找了下这方面的文章,找到一篇我本人觉得不错的文章,所以转来与大家分享咯,呵,开始咱们的歌词悬浮实现:
小述:
这个歌词是在所有界面之上的
下面我们将这个效果解剖一下, 我认为主要有三个难点:
1. 歌词悬浮在所有页面之上
2. 歌词可以拖动位置
3 . 歌词的播放效果 (颜色覆盖)
对于第一点,首先想到的就是 WindowManager , 这个类可能不少人都用过, 一般用于获取屏幕宽度、高度,那么这次就要利用这个类来让我们的歌词永远置顶。通过查看API,我们看到,在WindowManager.LayoutParams类中,有好几个属性可以设置View置顶,此处,小马说一句,就是别忘了看到不懂的单词查下工具或API:
TYPE_SYSTEM_OVERLAY
Window type: system overlay windows, which need to be displayed on top of everything else.

TYPE_SYSTEM_ALERT
Window type: system window, such as low power alert.

TYPE_PHONE
These windows are normally placed above all applications, but behind the status bar.

下面我们来测试一下, 通过下面几句代码,就可以让一个View凌驾在所有View之上啦,吼吼:
WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;

params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;

TextView tv = new TextView(this);
wm.addView(tv, params);
这边需注意的是, WindowManager也是通过 getSystemService 来获取,但必须先 getApplicationContext, 否则就无效了。 直接WindowManager wm=(WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE); 这样是无效的 !! 还有一点就是,别忘了在Manifest.xml中添加权限:
view plaincopy to clipboardprint?
01.<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
现在我们这样做,我们已经可以让歌词永远置顶了。 但是不要得意,现在这样,结果是我们TextView在最顶层了, 然后你就会发现,页面上什么操作都不能做了, 在TextView下面的任何东西,你都点不了。 为了解决这个,我们必须加上flags参数,让当前的View失去焦点,从而让后面的页面获得焦点。代码如下:
view plaincopy to clipboardprint?
01.params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
加上这一句就可以了。 好了,下面要处理的,就是让歌词可以移动。应该如何做呢? 我们知道,想要让一个View对象在页面上可以移动,只要实现其onTouchEvent事件即可。

下面开始实现第二步: 歌词移动! 首先我们自定义一个TextView类:MyTextView, 该类继承自TextView, 并实现其中的onTouchEvent方法,来看一下代码:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//触摸点相对于屏幕左上角坐标
x = event.getRawX();
y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;
Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);

switch(event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
startX = event.getX();
startY = event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
updatePosition();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
updatePosition();
startX = startY = 0;
break;
}

return true;
}
//更新浮动窗口位置参数
private void updatePosition(){
// View的当前位置
params.x = (int)( x - startX);
params.y = (int) (y - startY);
wm.updateViewLayout(this, params);
}
其中getRawX、getRawY用于获取触摸点离屏幕左上角的距离。 而getX、getY用于获取触摸点离textView左上角的距离.两者相减,就是View左上角的坐标了。另外需要注意的是,在显示View这个View的时候,需要正确指定View的x,y坐标,否则拖动时会错位。
WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);
WindowManager.LayoutParams params = MyTextView.params;

params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;
params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;

params.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT;
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.alpha = 80;
params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;
//以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值
params.x = 0;
params.y = 0;

tv = new MyTextView(TopFrame.this);
wm.addView(tv, params);
其中下面三句是关键:
params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;
//以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值
.params.x = 0;
params.y = 0;
现在这样的话,就可以实现View的移动了。下面实现第三步: 歌词的播放效果。那么本例仅仅做一个循环, 实际音乐播放器要复杂些,需要根据歌剧的长度及时间间隔,来计算歌词的覆盖速度, 再根据这个速度来覆盖歌词,呈现给用户。要实现歌词播放的效果,需要用到画笔Paint, 还要用到Shader, 还有一个就是UI刷新的问题。一起来看下代码:

@Override
.protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
float1 += 0.001f;
float2 += 0.001f;

if(float2 > 1.0){
float1 = 0.0f;
float2 = 0.01f;
}
this.setText("");
float len = this.getTextSize() * text.length();
Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0,
new int[] { Color.YELLOW, Color.RED }, new float[]{float1, float2},
TileMode.CLAMP);
Paint p = new Paint();
p.setShader(shader);
// 下面这句才控制歌词大小
p.setTextSize(20f);
p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
//此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调
canvas.drawText(text, 0, 20, p);

}


最后,看下布局文件及全局文件的配置吧,吼吼:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.yfz"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".TopFrame"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>

<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
<uses-sdk android:minSdkVersion="8"></uses-sdk>
</manifest>


main.xml
main.xml 
view plaincopy to clipboardprint?
.<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<Button
android:id="@+id/bt"
android:text=" 点我试试"
android:layout_width = "wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
/>
</LinearLayout>



TopFrame.java
view plaincopy to clipboardprint? 
package com.yfz;
import com.yfz.view.MyTextView;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.WindowManager.LayoutParams;
import android.widget.Button;
public class TopFrame extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Button button = (Button) findViewById(R.id.bt);

button.setOnClickListener(onclick);
}

private MyTextView tv = null;

OnClickListener onclick = new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
if(tv != null && tv.isShown()){
WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(TopFrame.this.WINDOW_SERVICE);
wm.removeView(tv);
}
show();

}
};


private void show(){
Rect frame = new Rect();
getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame);
MyTextView.TOOL_BAR_HIGH = frame.top;

WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);
WindowManager.LayoutParams params = MyTextView.params;
params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;
params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;

params.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT;
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.alpha = 80;

params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;
//以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值
params.x = 0;
params.y = 0;

tv = new MyTextView(TopFrame.this);
wm.addView(tv, params);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
}
}


MyTextView.java 
view plaincopy to clipboardprint?
package com.yfz.view;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.Shader;
import android.graphics.Typeface;
import android.graphics.Shader.TileMode;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
.import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MyTextView extends TextView {
private final String TAG = MyTextView.class.getSimpleName();

public static int TOOL_BAR_HIGH = 0;
public static WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
private float startX;
private float startY;
private float x;
private float y;

private String text;

WindowManager wm = (WindowManager)getContext().getApplicationContext().getSystemService(getContext().WINDOW_SERVICE);

public MyTextView(Context context) {
super(context);
text = "世上只有妈妈好,有妈的孩子像块宝";
. this.setBackgroundColor(Color.argb(90, 150, 150, 150));
// 下面这句话在此并不是控制歌词大小,仅仅是为了控制背景大小,如果不设置的话,Paint字体大时会被遮挡
this.setTextSize(20f);
handler = new Handler();
handler.post(update);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//触摸点相对于屏幕左上角坐标 x = event.getRawX();
y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;
Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);

switch(event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
startX = event.getX();
startY = event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
updatePosition();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
updatePosition();
startX = startY = 0;
break;
}

return true;
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
float1 += 0.001f;
float2 += 0.001f;

if(float2 > 1.0){
float1 = 0.0f;
float2 = 0.01f;
}
this.setText("");
float len = this.getTextSize() * text.length();
Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0,
new int[] { Color.YELLOW, Color.RED }, new float[]{float1, float2},
TileMode.CLAMP);
Paint p = new Paint();
p.setShader(shader);
// 下面这句才控制歌词大小
p.setTextSize(20f);
p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
//此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调
canvas.drawText(text, 0, 20, p);

}

private Runnable update = new Runnable() {
public void run() {
MyTextView.this.update();
handler.postDelayed(update, 3);
}
};

private void update(){
postInvalidate();
}
private float float1 = 0.0f;
private float float2 = 0.01f;

private Handler handler;
//更新浮动窗口位置参数
private void updatePosition(){
// View的当前位置
params.x = (int)( x - startX);
params.y = (int) (y - startY);
wm.updateViewLayout(this, params);
}
}
本来在做项目,看到酷我音乐盒的歌词显示挺有趣的,模仿做了一个不完整的。 (只有滚动显示,没有节奏显示)。 原理: (1)定义一个派生自CStatic类的CKaraokeLyricCtrl类(歌词控件),自绘制风格 ; (2)准备一个背景位图(保存在CKaraokeLyricCtrl::m_dcBK中); (3)设置两个计数器(ID分别为1和2),启动自绘制,1用来显示节奏(未实现,只 有框架),2用来滚动歌词; (4)自绘制函数中,将绘制的滚动歌词和背景位图混合,然后输出到屏幕上。滚动 歌词的绘制使用GDI+的Graphics::DrawString函数,歌词文本的大小、位置、字体和 透明度均自动计算和变化,模仿酷我音乐盒的形式。 以上功能均封闭实现在CKaraokeLyricCtrl类中。该类可以直接使用(见下边的使用步骤)。 使用步骤: (1)CKaraokeLyric::InitInstance中启动GDI+; (2)在CKaraokeLyricView::OnInitialUpdate中,创建歌词控件 (CKaraokeLyricCtrl类),其大小和CKaraokeLyricView视图相同,即覆盖了后者; (3)在菜单项响应中,使用CKaraokeLyricCtrl::ReadLyric读取歌词文件,再使用 CKaraokeLyricCtrl::Start即可启动歌词的滚动显示 未实现部分:(歌词的节拍显示) 虽然没有实现,但思路大致是:在后台先用另外一种颜色绘制当前突出显示的歌词(即字体最大的一行歌词),根据歌曲节奏,将还未唱出部分全部涂黑,然后和屏幕上的当前行突出歌词进行混合。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值