C语言中将结构体写入文件

本文介绍了在C语言中如何将结构体写入和读出文件,通过示例展示了在Linux GCC和Windows Visual C++编译器下结构体存储的不同。内容涉及到指针在文件读写中的风险、结构体内存对齐问题,以及跨平台读写可能导致的程序崩溃。文章指出,结构体中的指针在写入文件时只保存地址,导致读取时因内存位置变化而出现问题,同时不同编译器对结构体大小和内存起始位置的处理存在差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 可以使用fwrite()将一个结构体写入文件:
  fwrite(&some_struct,sizeof somestruct,1,fp);
对应的fread函数可以再把它读出来,此处fwrite受到一个结构的指针并把这个结构的内存映像作为字节流写入文件。sizeof操作符计算出结构占用的字节数。
但是这样用内存映像写出的数据文件却是不能够移植的,尤其是当结构中包含浮点成员或指针的时候。结构的内存布局跟机器和编译器都有关。不同的编译器可能使用不同数量的填充位,不同机器上基本类型的大小和字节顺序也不尽相同。因此,作为内存映像写出的结构在别的机器上(甚至是被别的编译器编译之后)不一定能被读回来。
  同时注意如果结构包含任何指针(char*字符串或指向其他数据结构的指针),则只有指针值会被写入文件。当它们再次被读回来的时候可能已经失效。最后为了广泛的可移植性,你必需用“b”标志打开文件。

读写结构体的程序如下:

将结构体写入文件:

ExpandedBlockStart.gif View Code
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef  struct {
     char c;
     int h;
     short n;
     long m;
     float f;
     double d1;
     char *s;
     double d2;
}st;
int main( void)
{
    FILE *fp;
    st sa,sb;
     char *str= " abcdefg
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