本节书摘来自异步社区出版社《C++游戏编程入门(第4版)》一书中的第2章,第2.12节,作者:【美】Michael Dawson(道森),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
2.12 Guess My Number游戏简介
C++游戏编程入门(第4版)
本章最后一个项目Guess My Number是一款经典的猜数游戏。如果有谁在童年没有玩过这个游戏,这里给出它的规则:计算机在1~100之间选择一个随机数,然后玩家尝试以最少的次数来猜中这个数。玩家每次输入猜测的数字,计算机告诉玩家猜测过高、过低或正好猜对。一旦玩家猜中,游戏结束。程序运行示例如图2.14所示。从Cengage Learning网站(www.cengageptr.com/downloads)上可以下载到该程序的代码。程序位于Chapter 2文件夹中,文件名为guess_my_number.cpp。
图2.14 我只用了3次就猜中了计算机给出的数
2.12.1 采用游戏主循环
很容易发现,即使这样一个简单的游戏也符合游戏主循环的构造。图2.15显示,游戏主循环模型对于该游戏流程很适合。
图2.15 Guess My Number的游戏主循环
2.12.2 初始化游戏
像往常一样,我们还是以注释开始,并包含必要的文件。
// Guess My Number
// The classic number guessing game
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;```
程序包含cstdlib是因为要生成随机数,包含ctime是因为要使用当前时间为随机数生成器确定种子。接下来,main()在开头部分选择一个随机数,将猜测次数置为0,并为玩家猜测的数字创建一个变量。
int main()
{
srand(static_cast(time(0))); // seed random number generator
int secretNumber = rand() % 100 + 1; // random number between 1 and 100
int tries = 0;
int guess;
cout << "tWelcome to Guess My Numbernn";`
2.12.3 创建游戏主循环
接下来是游戏主循环。
do
{
cout << "Enter a guess: ";
cin >> guess;
++tries;
if (guess > secretNumber)
{
cout << "Too high!\n\n";
}
else if (guess < secretNumber)
{
cout << "Too low!\n\n";
}
else
{
cout << "\nThat’s it! You got it in " << tries << " guesses!\n";
}
} while (guess != secretNumber);```
这段代码获得玩家输入,增加猜测的次数,然后告诉玩家猜测过高、过低或刚好猜对。如果玩家猜对,循环终止。
注意while循环中的if语句是嵌套使用的。
###2.12.4 游戏结束
一旦玩家猜中这个秘密的数字,循环和游戏结束。剩下的只是终止程序:
``` return 0;
}```
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