Service精辟总结+理解(精)初级+中级

首先、我们来看下下面的流程图:




======

以上是两种生命周期,那我先不讲它们怎么实现。

首先写个类继承Service

public class Dujinyang extends Service {  
    int myStartMode;       // indicates how to behave if the service is killed   
    IBinder myBinder;      // interface for clients that bind   
    boolean myAllowRebind; // indicates whether onRebind should be used   
  
    @Override  
    public void onCreate() {  
        // The service is being created   
    }  
    @Override  
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {  
        // The service is starting, due to a call to startService()   
        return mStartMode;  
    }  
    @Override  
    public IBinder onBind(Intent intent) {  
        // A client is binding to the service with bindService()   
        return mBinder;  
    }  
    @Override  
    public boolean onUnbind(Intent intent) {  
        // All clients have unbound with unbindService()   
        return mAllowRebind;  
    }  
    @Override  
    public void onRebind(Intent intent) {  
        // A client is binding to the service with bindService(),   
        // after onUnbind() has already been called   
    }  
    @Override  
    public void onDestroy() {  
        // The service is no longer used and is being destroyed   
    }  

    那这样我们就很好理解了。

---那我们可以看到的是,服务的生命周期很简单,里面包含了2个启动方式的生命周期,它只继承了onCreate(),onStart(),onDestroy()三个方法,当我们第一次启动Service时,先后调用了onCreate(),onStart()这两个方法,当停止Service时,则执行onDestroy()方法。

---这里需要注意的是,如果Service已经启动了,当我们再次启动Service时,不会在执行onCreate()方法,而是直接执行onStart()方法。


这2种启动模式,执行着上图的生命周期,只是启动的时候调用下面的2种不同方式便可。

1。startService()

2。bindService()


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  • 本地服务 Local Service 用于应用程序内部。
           --》调用Context.startService()启动,以调用Context.stopService()结束。它可以调用Service.stopSelf() 或 Service.stopSelfResult()来自己停止。值得一提的是:   不论你调用了多少次startService()方法,只需要调用一次stopService()就可以停止服务了。    (用于实现应用程序自己的一些耗时任务,比如查询升级信息,并不占用应用程序比如Activity所属线程,而是单开线程后台执行,这样用户体验比较好。)
  • 远程服务 Remote Service 用于android系统内部的应用程序之间。
         它通过自己定义并暴露出来的接口进行程序之间的操作。客户端建立一个到服务对象的连接,并通过这个连接来调用服务。这个连接以调用Context.bindService()方法建立,以调用 Context.unbindService()关闭,就像AIDL。多个客户端可以绑定至同一个服务。如果服务此时还没有加载,bindService()会先加载它。
      (
    可被其他应用程序复用,调用已有的即可,就像第三方的应用)。 
    另:而启动service,根据onStartCommand的返回值不同,有两个附加的模式:
    1. START_STICKY 用于显示启动和停止service。
    2. START_NOT_STICKY或START_REDELIVER_INTENT用于有命令需要处理时才运行的模式。
============================================================================

上面讲到的2种启动模式:它们的不同
   1. 使用startService()方法启用服务,调用者与服务之间没有关连,即使调用者退出了,服务仍然运行。

   2。使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止,大有“不求同时生,必须同时死”的特点。

---附:
 官方文档告诉我们,Android系统会尽量保持拥有service的进程运行,只要在该service已经被启动(start)或者客户端连接(bindService)到它。当内存不足时,需要保持,拥有service的进程具有较高的优先级。
        有4点: 
1. 如果service正在调用onCreate,onStartCommand或者onDestory方法,那么用于当前service的进程则变为前台进程以避免被killed。

2. 如果当前service已经被启动(start),拥有它的进程则比那些用户可见的进程优先级低一些,但是比那些不可见的进程更重要,这就意味着service一般不会被killed.
3. 如果客户端已经连接到service (bindService),那么拥有Service的进程则拥有最高的优先级,可以认为service是可见的。

4. 如果service可以使用startForeground(int, Notification)方法来将service设置为前台状态,那么系统就认为是对用户可见的,并不会在内存不足时killed。

如果有其他的应用组件作为Service,Activity等运行在相同的进程中,那么将会增加该进程的重要性。

转载于:https://www.cnblogs.com/wuwa/archive/2013/05/22/6191674.html

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