vector内存分配

vector的定义如下: 
        template<class _Ty, class _A = allocator<_Ty> > 
        class vector { 
        …… 
        }; 
这里省略了中间的成员。其中_Ty类型用于表示vector中存储的元素类型,_A默认为allocator<_Ty>类型。 
这里需要说明的是allocator类,它是一种“内存配置器”,负责提供内存管理(可能包含内存分配、释放、自动回收等能力)相关的服务。于是对于程序员来说,就不用关心内存管理方面的问题。 
vector支持随机访问,因此为了效率方面的考虑,它内部使用动态数组的方式实现的。当进行insert或push_back等增加元素的操作时,如果此时动态数组的内存不够用,就要动态的重新分配,一般是当前大小的两倍,然后把原数组的内容拷贝过去。所以,在一般情况下,其访问速度同一般数组,只有在重新分配发生时,其性能才会下降。例如下面的程序: 
        #include <iostream> 
        #include <vector> 
        using namespace std; 
         
        int main() 
        { 
                vector<int> v;       //初始时无元素,容量为0 
                cout << v.capacity() << endl;  
                v.push_back(1)    ; //容量不够,分配1个元素内存 
                cout << v.capacity() << endl; 
                v.push_back(2);     //容量不够,分配2个元素内存 
                cout << v.capacity() << endl; 
                v.push_back(3);     //容量不够,分配4个元素内存 
                cout << v.capacity() << endl; 
                v.push_back(4); 
                v.push_back(5);     //容量不够,分配8个元素内存 
                cout << v.capacity() << endl; 
                v.push_back(6); 
                v.push_back(7); 
                v.push_back(8); 
                v.push_back(9);      //容量不够,分配16个元素内存 
                cout << v.capacity() << endl; 
                 
                return 0; 
        } 
下面是各个执行步骤: 
(1)代码7行,初始化时v无元素(size为0),且容量(capacity)也为0。 
(2)代码9行,在数组末尾添加元素1,由于容量不够,因此allocator分配1个int大小的内存,并把整数1复制到这个内存中。 
(3)代码11行,在数组末尾添加元素2。此时容量为1,但元素个数需要变为2,因此容量不够,于是allocator先分配原来容量的2倍大小的内存(即2个int大小的内存),然后把原来数组中的1和新加入的2拷贝到新分配的内存中,最后释放原来数组的内存。 
(4)代码13行,在数组末尾添加元素3。此时容量为2,而元素个数需要变为3,因此容量也不够。和(3)相同,allocator分配4个int的内存,然后把原来数组中的1、2以及新加入的3拷贝到新分配的内存,最后释放原数组的内存。 
(5)代码15行,在数组末尾添加元素3。此时容量为4,而元素个数需要变为3,因此容量足够,不需要分配内存,直接把4拷贝到数组的最后即可。 
以后的操作不再赘述。注意vector的size()和capacity()是不同的,前者表示数组中元素的多少,后者表示数组有多大的容量。由上面的分析可以看出,使用vector的时候需要注意内存的使用,如果频繁地进行内存的重新分配,会导致效率低下。 
答案: 
STL(Standard Template Library),即标准模板库,是一个具有工业强度的,高效的C++程序库。它被容纳于C++标准程序库中,包括容器、算法、迭代器组件。 
vector内部使用动态数组的方式实现的。如果动态数组的内存不够用,就要动态的重新分配,一般是当前大小的两倍,然后把原数组的内容拷贝过去。所以,在一般情况下,其访问速度同一般数组,只有在重新分配发生时,其性能才会下降。它的内部使用allocator类进行内存管理,程序员不需要自己操作内存。 

转载于:https://my.oschina.net/lmoon/blog/876351

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