用stack做队列求最大值

#include<iostream>
#define Type int
#define MAXN 100
#define INF 10000
using namespace std;

class stack{
	public :
	stack(){
		stackTop=-1;
		maxStackItemIndex=-1;
	}
	void Push(Type x){
		stackTop++;
		if(stackTop>=MAXN)
		  cout<<"shuzuyejie";
		else
		{
			StackItem[stackTop]=x;
			if(x>Max()){
				link2NextMaxItem[stackTop]=maxStackItemIndex;
				maxStackItemIndex=stackTop;
			}
			else
			link2NextMaxItem[stackTop]=-1;
		}
	}
	Type Pop(){
		Type ret;
		if(stackTop<0)
		cout<<"程序出错";
		else{
			ret=StackItem[stackTop];
			if(stackTop==maxStackItemIndex){
				maxStackItemIndex=link2NextMaxItem[stackTop];
			}
			stackTop--;
		}
		return ret;
	}
	Type Max(){
		if(maxStackItemIndex>=0)
		 return StackItem[maxStackItemIndex];
		 else
		 return -INF;
	}
	bool Empty(){
		if(stackTop=-1)
		return true;
		else 
		return false;
	}
	private:
	Type StackItem[MAXN];
	int stackTop;
	int link2NextMaxItem[MAXN];
	int maxStackItemIndex;
};

class Queue
{
	public :
	Type MaxValue(Type x,Type y)
	{
		if(x>y)
		return x;
		else 
		return y;
	}
	Type Queue::Max(){
		return MaxValue(stackA.Max(),stackB.Max());
	}
	void EnQueue(Type v){
		stackB.Push(v);
	}
	Type DeQueue(){
		if(stackA.Empty())
		{
			while(!stackB.Empty())
			stackA.Push(stackB.Pop());
		}
		return stackA.Pop();
	}
	private:
	stack stackA;
	stack stackB;
};
int main(){
	Queue a;
	a.EnQueue(15);
	a.EnQueue(3);
	a.EnQueue(50);
	a.EnQueue(2);
	cout<<a.Max();
	return 0;
}


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在C#中,队列(Queue)是一种先进先出(FIFO,First In First Out)的数据结构,通常用于处理任务按照它们被添加到队列的顺序进行。然而,队列本身并不支持直接查找和移除最大值或最小值,因为它的设计目的是为了快速添加和删除元素在队列的一端。 如果你想要在C#中找到队列中的最大值和最小值,你有几种可能的方法: 1. **创建一个辅助数据结构**:你可以使用两个栈(Stack),一个用来保存元素,一个用来保存已检查的元素。每次从队列中弹出元素,检查其是否大于当前最小值或小于当前最大值,然后更新相应栈。最后,栈顶元素就是最大值,另一个栈顶是次大或最小值(取决于你的实现顺序)。 ```csharp List<int> queueElements; Stack<int> maxStack = new Stack<int>(); Stack<int> minStack = new Stack<int>(); foreach (int item in queueElements) { if (maxStack.Count == 0 || item > maxStack.Peek()) { maxStack.Push(item); } else if (minStack.Count == 0 || item < minStack.Peek()) { minStack.Push(item); } // 如果新元素小于或等于最大值,从最大值栈中弹出 while (maxStack.Count > 0 && item <= maxStack.Peek()) { maxStack.Pop(); } // 同理,如果新元素大于或等于最小值,从最小值栈中弹出 while (minStack.Count > 0 && item >= minStack.Peek()) { minStack.Pop(); } } int maxValue = maxStack.Count > 0 ? maxStack.Peek() : int.MinValue; int minValue = minStack.Count > 0 ? minStack.Peek() : int.MaxValue; ``` 2. **遍历队列**:如果你不想使用额外的数据结构,可以在遍历队列的过程中维护最大值和最小值。但这会使得操作的时间复杂度变为O(n^2),对于大规模数据不太高效。
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