大杀器:VS2017 查看或调试liunx代码(转载)

From:https://blog.csdn.net/mumufan05/article/details/80094637

 

上一篇简单介绍了vs2017新建一个linux的工程,本编将介绍一下如何管理已有的makefile工程,如果你想了解新建工程该如何操作,请点击下面的连接:

https://blog.csdn.net/mumufan05/article/details/80093732

本篇以unzip的源码工程为例进行介绍,将unzip的源码解压后我们没有在源码的根目录下找到makefile,需要手动将unix目录下的Makefile拷贝到根目录下,并在终端执行“make unzip”进行编译。

如果您的工程还没有makefile,请根据您的工程结构,搞出一个makefile,现在我假设您已经准备好了makefile了,好,我们开始。

 

首先,我们要做的第一件事就是想办法让你的linux和Windows进行文件共享,用什么方式不重要,只要能让你的Windows能够想访问本地文件一样去访问linux上的文件就可以,关于这一点,请您自行百度。

然后,请去https://github.com/robotdad/vclinux这个页面下载vclinux,这是微软官方提供的shell脚本,可以根据makefile生成vs的工程文件。

下载完成后放到linux上进行解压,找到bash目录中的两个脚本文件,并执行这两个脚本,命令格式如下

 

$ ./genvcxproj.sh 工程目录 xxx.vcxproj

 

$ ./genfilters.sh 工程目录 xxx.vcxproj.filters

具体内容相见压缩包中的README.md

执行完上面两条命令,就会在工程目录下生成vs的工程文件,用vs打开这个工程,然后在打开工程是属性页面,点击常规,在右边找到远程生成根目录,修改为linux工程目录所在的目录,注意是工程目录所在的目录,而不是工程文件所在的目录,比如我将unzip.tar.gz放在了/home/user/work目录,解压后会在该目录下多出来一个unzip目录用来存放unzip的工程文件,我们这里要修改的目录是/home/user/work,而不是/home/user/work/unzip,这里一定要注意,如下图

然后单击远程生成选项,在右面配置程序的生成命令,清理命令,重新生成命令,如下图

最后,我们再配置一下调试选项,点击调试,在右边配置可执行程序的路径,运行参数,工作目录等,如下图所示

至此,所有的配置都完成了,以上所有配置内容都可以根据自己的习惯进行相应的修改,调试的时候如果涉及到终端的输入输出,可以在调试菜单中找到linux控制台,使用微软提供的那个简陋的模拟终端。

 

用了两天,感觉这次vs2017提供的linux程序开发,完全符合微软东西的特点:好用吗?好用,真TM好用,功能很强大,用的爽吗?不爽,非常的不爽,因为超级卡。每次启动编译和启动调试的时候都非常的慢,不过这个慢也是可以理解的,毕竟编译和调试都是在远程linux上进行的。不过这次的2017可以模块安装,完全可以根据自己的需要进行定制,倒是没有以前版本那么臃肿了。

更多内容详见微软的官方博客文章https://blogs.msdn.microsoft.com/vcblog/2016/03/30/visual-c-for-linux-development/

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用了一段时间,发现启动编译和启动调试都非常慢是Visual Assist X的锅,把插件禁掉就很快了。但对于用习惯Visual Assist X插件的用户来说,把它禁掉也是一件十分蛋疼的事,所以就看个人的取舍了。

posted on 2018-08-21 14:52 sofu6 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/dusf/p/9511335.html

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GNU libiconv-1.15和libintl-0.19.8.1,VS2017工程和 Makefile.mak 命令行编译文件 CSDN-tags: libiconv1.15 libintl-0.19.8.1 VS2017 SDK17134.12 声明: 最新版,修正了relocatable.c文件中GetModuleFileName函数的问题。在ANSI下,等同于:GetModuleFileNameA;Unicode下等同于:GetModuleFileNameW,如果你的程序出错,请检查。 代码为本人良心制作,虽然花费了一定的时间和精力,但不保证完全没有错误。如果您下载并使用了本代码,将其包含在您发布的应用中,给您带来了经济上,心理上,生活上的损失,本人不负有责任。 所有代码都基于官网进行修改,iconv的代码来源于libiconv-1.15的lib目录,intl的代码来源于gettext-runtime的intl目录。 intl需要iconv的支持,如果想单独编译不需要iconv的intl, 请自行修改intl目录下的config.h文件, /* Define if you have the iconv() function and it works. */ #define HAVE_ICONV 1 /* Define to 1 if you have the header file. */ #define HAVE_ICONV_H 1 为: /* Define if you have the iconv() function and it works. */ /* #undef HAVE_ICONV */ /* Define to 1 if you have the header file. */ /* #undef HAVE_ICONV_H */ 并修改VS工程中预处理器定义,删掉/DDEPENDS_ON_LIBICONV=1 VS的工程为VS2017的工程文件,使用VC141工具集,SDK10.0.17134.12,如果没有2017,也可以用Makefile.mak文件来编译。 或者你自己降低版本,我最初使用的最低版本是VC140_xp,SDK7.1A,也就是VS2015默认安装的兼容xp工具集,VS2015以下版本未测试。 nmake /f Makefile.mak [DLL] [DEBUG] 指定 DLL=1 编译dll版本,默认是lib版本,libiconv.lib , libintl.lib。 指定 DEBUG=1 编译debug版本,默认是release版本。 同理,如果intl不需要iconv,请修改上面的配置文件选项,并, 删掉Makefile.mak中/DDEPENDS_ON_LIBICONV=1 配置文件的制作,参考了以下几处,修改的大概原则是,能定义的全定义了,就这样: https://github.com/kahrl/gettext-msvc 这个地址提供了libiconv和libintl的VS工程和配置文件。 https://github.com/winlibs 为编译PHP而修改的libiconv和libintl源码。 附带的Cygwin目录中的工具 libiconv官方的制作文档,用cygwin配合VC,生成的配置文件。 一大堆的宏和函数搞得我头晕脑涨。所以配置文件如果有错误,也在所难免,所有修改的文件,如config.h,iconv.h,libintl.h都附带了原始文件。 如: 配置文件 原始文件 DLL原始文件 LIB原始文件 config.h config.h.in iconv.h iconv.h.build.in iconv.h.in localcharset.h localcharset.h.build.in localcharset.h.in libintl.h libgnuintl.in.h 欢迎同学们下载测试。有问题可以给我发邮件[email protected]

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