51NOD 1038:X^A Mod P——题解

http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1038

X^A mod P = B,其中P为质数。给出P和A B,求< P的所有X。

找了半天找到了一道模板题,死嗑了一晚上对着题解写完了。

道理应该都懂吧……不懂我也懒的再说一遍了,看其他人博客吧:https://blog.csdn.net/dreamzuora/article/details/52744666

#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cctype>
#include<cstdio>
#include<vector>
#include<cmath>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=999979;
const int M=40005;
struct HASH{
    int w,to,nxt;
}h[M];
int cnt,head[N];
inline void add(int x,int y){
    int t=x%N;
    for(int i=head[t];i;i=h[i].nxt){
        int v=h[i].to;
        if(v==x){
            h[i].w=y;//记大的 
            return;
        }
    }
    h[++cnt].to=x;h[cnt].w=y;h[cnt].nxt=head[t];head[t]=cnt;
}
inline int query(int x){
    int t=x%N;
    for(int i=head[t];i;i=h[i].nxt){
        int v=h[i].to;
        if(v==x)return h[i].w;
    }
    return -1;
}
int gcd(int a,int b){
    return (!b)?a:gcd(b,a%b);
}
int exgcd(int a,int b,int &x,int &y){
    if(!b){
        x=1,y=0;
        return a;
    }
    int ans=exgcd(b,a%b,y,x);
    y-=(ll)(a/b)*x;
    return ans;
}
int inv(int a,int c){
    int x,y;
    exgcd(a,c,x,y);
    return (x%c+c)%c;
}
//a^x=b(mod c);
int BSGS(int a,int b,int c){
    if(!a){
        if(!b)return 1;
        return -1;
    }
    int tot=0,g,d=1;
    while((g=gcd(a,c))!=1){
        if(b%g)return -1;
        ++tot;b/=g,c/=g;
        d=(ll)d*(a/g)%c;
    }
    b=(ll)b*inv(d,c)%c;
    cnt=0;memset(head,0,sizeof(head));
    int s=sqrt(c),p=1;
    for(int i=0;i<s;i++){
        if(p==b)return i+tot;
        add((ll)p*b%c,i);
        p=(ll)p*a%c;
    }
    int q=p;
    for(int i=s;i-s+1<c;i+=s){
        int t=query(q);
        if(t!=-1)return i-t+tot;
        q=(ll)q*p%c;
    }
    return -1;
}
vector<int>v;
int qpow(int k,int n,int p){
    int res=1;
    while(n){
        if(n&1)res=(ll)res*k%p;
        k=(ll)k*k%p;
        n>>=1;
    }
    return res;
}
bool pan(int g,int p){
    for(int i=0;i<v.size();i++){
        if(qpow(g,(p-1)/v[i],p)==1)return 0;
    }
    return 1;
}
int primitive(int p){
    int res=p-1;v.clear();
    for(int i=2;i*i<=res;i++){
        if(res%i==0){
            v.push_back(i);
            while(res%i==0)res/=i;
        }
    }
    if(res!=1)v.push_back(res);
    for(int i=1;;i++){
        if(pan(i,p))return i;
    }
}
vector<int>X;
void solve(int p,int a,int b){
    X.clear();
    int g=primitive(p)%p;
    int t=BSGS(g,b,p);
    if(t==-1)return;
    int A=a,B=p-1,C=t,x,y;
    int d=exgcd(A,B,x,y);
    if(C%d)return;
    x=(ll)x*(C/d)%B;
    int delta=B/d;
    for(int i=0;i<d;i++){
        x=((x+delta)%B+B)%B;
        X.push_back(qpow(g,x,p));
    }
    sort(X.begin(),X.end());
    X.erase(unique(X.begin(),X.end()),X.end());
}
int main(){
    int T;
    scanf("%d",&T);
    while(T--){
        int p,a,b;
        scanf("%d%d%d",&p,&a,&b);
        solve(p,a,b);
        if(!X.size()){puts("No Solution");continue;}
        else{
            for(int i=0;i<X.size();i++)printf("%d ",X[i]);
            puts("");
        }
    }
    return 0;
}

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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