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// main.swift
// swift04
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import Foundation
/*
swift学习笔记4-2
*/
//一、收集类型
// 数组(Array),集合(Set),字典(Dictionary)
print("-----------------1.数组---------------------")
//1.数组
//概念:数组是一个可以存放相同类型的多个元素对象的有序线性列表,这些元素对象可以是任意类型,包括元组。
do {
// 声明一个空数组
let a = Array<Int>()
let b: [Int] = []
let c = [Int]()
print("a: \(a), b:\(b),c:\(c)")
//a: [], b:[],c:[]
// 声明非空数组
let d = [Double](repeating: 3.0, count: 10)
print("d:\(d)")
//d:[3.0, 3.0, 3.0, 3.0, 3.0, 3.0, 3.0, 3.0, 3.0, 3.0]
let e = [(Int, Double)](repeating: (1, 0.6), count: 5)
print("e: \(e)")
//e: [(1, 0.6), (1, 0.6), (1, 0.6), (1, 0.6), (1, 0.6)]
let f = [1.0, 0.3, 0.4, 0.8, 1.2]
print("f:\(f)")
//f:[1.0, 0.3, 0.4, 0.8, 1.2]
// 通过+操作符构建新的数组
let g = [1, 2, 3]
let h = [4, 5, 6]
let i = g + h
print("i: \(i)")
//i: [1, 2, 3, 4, 5, 6]
//数组之所以能够相加,是因为Array声明了 + 这个方法
/*
public static func + <Other>(lhs: Array<Element>, rhs: Other) -> Array<Element> where Other : Sequence, Element == Other.Element
*/
}
// 数组元素的访问
do {
//通过下标操作符访问数组元素
let a = [1, 2, 3, 4, 5]
let x = a[0]
let y = a[2]
print("x:\(x), y:\(y)")
//注意:只有遵循了Collection协议的类型对象才能作为下标操作符的操作数。
}
// 数组的常用属性
do {
//1. 获取元素个数
let a = [1, 2, 3, 34,5]
print("个数: \(a.count)")
//2. 判断数组是否有元素
print("是否为空: \(a.isEmpty)")
//3. 是否包含某元素
print("是否包含3: \(a.contains(3))")
//4. 增加元素
var b = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
//在数组最后增加新元素
b.append(100)
print(b)
//在数组中间插入新元素
b.insert(0, at: 0)
print(b)
//移除索引为2的元素
b.remove(at: 2)
print(b)
}
// 注意:使用数组的时候,一定要注意数组的越界问题,一旦越界,会造成崩溃
print("-----------------2.集合---------------------")
// 2. 集合
/*
概念:
集合:能够存放多个相同类型元素的集合。
与数组不同点:
1.集合中不允许出现两个完全相同的元素;
2.几个钟的数据元素是无序的;
3.并不是所有类型的对象都能作为集合的元素,只有遵循了Hashable协议类型的对象才能作为集合的元素。
swift中的基本类型(String,Int,Float,Double,Bool)都遵循了Hashable协议。
*/
do {
let a = [1, 2, 3, 4, 5, 5]
let b: Set = [1, 2, 3, 4, 5, 5]
print(a)
print(b)
/*
输出:
[1, 2, 3, 4, 5, 5]
[5, 3, 1, 4, 2]
*/
//Int类型的空集合
var setA = Set<Int>()
//创建含有不定元素个数但是包含某些元素的集合
setA = Set<Int>(arrayLiteral: 1 ,2, 3)
print(setA)
}
//对集合元素的访问
/*
注意: 集合是无序的,所以不能通过下标访问集合的元素。集合对元素的存放不是基于索引,而是基于哈希值。
访问集合的方法:
1.for-in循环
2.flatMap方法
*/
//常用属性
do {
//1.元素个数
let a: Set = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
print("个数: \(a.count)")
//2.是否为空
print("是否为空集合: \(a.isEmpty)")
//3.是否包含某个元素
print("是否包含: \(a.contains(5))")
//4.插入元素
//注意:集合插入的元素位置不定
var b: Set = ["a", "b"]
b.insert("c")
print(b)
//5.删除元素
b.remove("b")
print(b)
//6.自定义类型对象作为集合的元素
struct MyStruct: Hashable {
// 定义属性
var a = 0
var b = 0.0
// 只是demo,实现hashValue方法
public var hashValue: Int {
return a.hashValue ^ b.hashValue
}
// 实现Equatable协议中的 == 操作符类型方法
public static func == (lhs: MyStruct, rhs: MyStruct) -> Bool {
return lhs.a == rhs.a && lhs.b == rhs.b
}
}
var set = Set<MyStruct>()
let e1 = MyStruct(a: 10, b: 1.0)
let e2 = MyStruct(a: -10, b: 0.5)
print("e1: \(e1)")
print("e2: \(e2)")
// 插入对象
set.insert(e1)
set.insert(e2)
print("set = \(set)")
//7.两个集合相等
let s1: Set = [1, 2, 3]
let s2: Set = [3, 2, 1]
if s1 == s2 {
print("s1 == s2")
}
}
print("-----------------3.字典---------------------")
//3. 字典
/*
概念:字典也是无序集合。不过字典与数组和集合不同,存储的是键值对。
注意:
1.字典中的键的类型和值的类型都是在声明中直接确定的。
2.键的类型必须遵循Hashable协议。
3.值的类型可以是任意类型.
*/
do {
// 创建字典
// 创建一个键是string类型,值是Int类型的空字典
var a = Dictionary<String, Int>()
a = ["a": 1]
print(a)
// 通过字典的不定参数个数的构造方法创造一个字典
let b = Dictionary<String, Int>(dictionaryLiteral: ("one", 1), ("two", 2))
print(b)
// 默认构造方法创造字典
let c = [Int: Float]()
print(c)
// 通过字典字面量创建字典
var d: [String: Int] = [:]
print(d)
d = ["age": 18, "num": 100]
print(d)
}
do {
// 访问字典的元素
var dict:[String: Any] = ["name": "小明",
"age": 20,
"score": 100,
"new": true]
if let name = dict["name"] {
print(name)
}
dict.updateValue("王小明", forKey: "name")
print(dict)
let test = dict["test"]
print(test ?? "没有这个值")
}
do {
// 常用属性
var dict: [String : Any] = ["name": "Lili",
"age": 10,
"class": "1班",
"from": "England"]
// 1.元素个数
print("元素个数: \(dict.count)")
// 2.是否为空
print("是否空: \(dict.isEmpty)")
// 3. 所有的键
print("所有的键: \(dict.keys)")
// 4. 所有的值
print("所有的值: \(dict.values)")
// 5. 更新值
dict.updateValue("2班", forKey: "class")
print("更新后: \(dict)")
dict["age"] = 11
print(dict)
// 6.新增键值对
dict["interest"] = "看动漫,爬山"
print(dict)
// 7.删除
dict.removeValue(forKey: "class")
print(dict)
}
swift4.1 系统学习四
最新推荐文章于 2024-11-01 17:34:35 发布