图片怎么展示比较好看

昨晚看了一下ViewPager的切换动画,简单地做了一个

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大多数人写的,在缓慢拖动的时候,左右两边的视图会突然消失,我觉得不好,自己写了一个比较细腻的动画

001.gif

ZoomOutPageTransformer

<pre>
package org.alex.view.pagetransformer;

import android.support.v4.view.ViewPager;
import android.view.View;

public class ZoomOutPageTransformer implements ViewPager.PageTransformer {
private static final float MIN_SCALE = 0.85f;
private static final float MIN_ALPHA = 0.5f;

/\*\*
 \* 我们假设手机屏幕分三个区域,
 \* 当前展示的, position = 0;
 \* 左边的,position = -1;左边左边 position < -1
 \* 右边的,position = 1;右边的右边 position > 1
 \* 每次滑动,ViewPager 所有的子视图  都会回调 transformPage 方法
 \* 假设三个子视图 是 left   center   right
 \*/
@Override
public void transformPage(View view, float position) {
    int viewWidth = view.getWidth();
    int viewHeight = view.getHeight();

    if (position < -2F) {
        /\*left 的左边看不到的,所有的视图\*/
        view.setAlpha(0);
    } else if ((position >= -2F) && (position <= 2F)) {

        /\*三个需要操作的子视图\*/
        float positionAbs = Math.abs(position);
        float scaleFactor = Math.max(MIN_SCALE, 1 - positionAbs);
        float marginVertical = viewHeight \* (1 - scaleFactor) / 2;
        float marginHorizontal = viewWidth \* (1 - scaleFactor) / 2;
        if (position < 0) {
            view.setTranslationX(marginHorizontal - marginVertical / 2 + viewWidth \* 0.125F \* positionAbs);
        } else {
            view.setTranslationX(-marginHorizontal + marginVertical / 2 - viewWidth \* 0.125F \* positionAbs);
        }
        view.setScaleX(scaleFactor - 0.125F);
        view.setScaleY(scaleFactor - 0.125F);

        view.setAlpha(MIN_ALPHA + (scaleFactor - MIN_SCALE) / (1 - MIN_SCALE) \* (1 - MIN_ALPHA));
    } else {
        /\*right 的右边看不到的,所有的视图\*/
        view.setAlpha(0);
    }
}

}
</pre>

app中展示图片,是很正常的需求了,经常遇到讨厌的问题,无论怎么展示,都感觉不是那么的完美。
参考资料
http://www.cnblogs.com/itchq/p/3938506.html
https://github.com/sanchi3/CircularCoverView
http://www.cnblogs.com/mysearchblog/p/5926288.html

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例如这两张图,然而安卓的分辨率是众多的,那么问题来了,怎么去适配,能让每个手机都能看到全图,就比较好了。第一层是高宽比的相对布局,第二层是一个高宽比的image控件,第三层是一个镂空的圆角遮罩。

GIF.gif

总结成一句话,保持宽度固定,高度 = scaleY * 宽度,然后将图片平铺在ImageView上,
源码在这里 RoundMaskView

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