[作业1]

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使用抽象类和接口实现适配器模式设计。涉及的类和接口分别为ButtonListener(接口),

其中含有click() / dbclick() / keyUp() / keyDown()等方法。

ButtonAdapter(按钮适配器类),适配器中对非click()方法进行默认实现。

Button类中添加addListener(ButtonListener l)方法。


[作业2]

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阐述什么是多态。

为什么函数可以覆盖,而属性不能覆盖?


【--------------------------------作业1-------------------------------------------】

//按钮监听器接口

interface ButtonListener {

public void onClick(); // 单击事件

public void onDbclick(); // 双击事件

public void onKeyDown(); // 按键按下

public void onKeyUp(); // 按键释放

}


// 按钮监听器适配器

abstract class ButtonAdapter implements ButtonListener {

public void onDbclick() {//抽象类,适配器空实现,还有一个onClick()没有实现

}


public void onKeyUp() {

}


public void onKeyDown() {

}

}


class MyListener extends ButtonAdapter {

public void onClick() {

System.out.println("i click one !");

}

}


class YourListener extends ButtonAdapter {

public void onClick() {

System.out.println("you click one !");

}

}


// 按钮

class Button {

// 按钮的监听器

private ButtonListener listener;//按钮的处理程序就是这个listener,把上面的接口定义为了按钮的成员(按钮是有这些属性的)


// 添加监听器

public void addListener(ButtonListener lsn) {

this.listener = lsn;

}


// 模拟单击事件

public void click() {

// 处理单击事件

listener.onClick();//找到单击事件的处理方法,调用监听器的onClick方法,on指的是什么事件发生时

}


// 模拟双击事件

public void dbClick() {

listener.onDbclick();

}

}


class AdapterDemo {

public static void main(String[] args) {

// button1

Button btn1 = new Button();

MyListener l = new MyListener();

btn1.addListener(l);

btn1.click();


// button2

Button btn2 = new Button();

YourListener yl = new YourListener();

//btn2.addListener(yl);

//btn2.click();

//还可以这样写

btn2.addListener(new ButtonAdapter(){//关键,匿名内部类对象

public void onClick() {

System.out.println("you click one !除了上面常规的,还可以用匿名内部类对象");

}

});

btn2.click();

}

}


【--------------------------------作业2-------------------------------------------】

阐述什么是多态。

为什么函数可以覆盖,而属性不能覆盖?

答:

定义:某一类事物的多种存在形态。

   对继承的类来讲,使用父类类型引用子类的对象。

   对于接口来说,可以使用接口引用实现了该接口的类所创建的对象。

属性是资产,容纳数据的地方,函数是行为,不容纳和存储数据,所以函数可以被覆盖,而属性不能。