Daily Scrum 10.31

游戏设计的白热化阶段还没过,大家依旧热火朝天的投入在coding中,到达一种忘我的境地……敏轩同学设计出的主人公模型非常赞,深受大家的喜欢!当我们看到敏轩的主人公在薛神的地图上跑动和打击时,何止是激动,简直就是激动啊!另一方面,李孟和罗凡同学编写的帮助、关于、主界面等类以及综合到了一起,放在手机上的效果也非常好!

这种成就感或许这就是编写游戏的乐趣吧。明天是编写各自负责的类的最后一天,大家加油!

Member

Today’s Task 

Tomorrow’s Task

李孟

task 616 测试 (活动)

task 616 测试 (活动)

罗凡

task599 编写排行榜模块(已完成)  
task589 编写主菜单  (已完成 )

task591 编写积分分享

task758 编写成就系统类

马辰

task732 道具模块素材寻找(完成)

task733 道具模块代码编写(活动)

task733 道具模块代码编写

task575 Daily Scrum 2013/11/1 撰文

毛宇

TASK704 编写技能以及效果类 

TASK705 测试效果以及技能类

肖俊鹏

 task583 活动 构建敌军父类(活动)

 task583

薛亚杰

task572 完成daily scrum 10.30撰文

task595完善地图模块(活动)

 

task595完善地图模块

 

周敏轩

 task582 完善游戏主角模块

  task582 完善游戏主角模块

转载于:https://www.cnblogs.com/Z-XML/p/3400434.html

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