嗯....
dijkstra是求最短路的一种算法(废话,思维含量较低,
并且时间复杂度较为稳定,为O(n^2),
但是注意:!!!! 不能处理边权为负的情况(但SPFA可以处理,今后会讲)
借一个何大佬的图,因为会在代码中提到红、绿、空三种颜色,以及小v,
通过图会比较清晰一些:
思路大约明白了下面就呈上带批注模板代码:
1 #include <cstdio>//dijkstra求最短路 2 #include <cstring> 3 #include <algorithm> 4 using namespace std; 5 const int maxn=10005; 6 int g[maxn][maxn], n, m;//g数组用来存图 7 int dis[maxn], status[maxn];//dis数组中存储的是从起点到第i个点的最短路长度 8 9 10 /*status//(状态)用来存点的类型,1.已经求出最短路的点(把它想成红色,用2来表示) 11 2.是从已经求出最短路的点向外延伸一次就可找到的点(把它想成绿色,用1来表示) 12 3.其余还没有访问的,仍没有色(用0来表示)*/ 13 14 15 //注意每一种算法都要新开一个函数,使代码简单易懂 16 void dijkstra(int start_point) {//dijkstra 最短路写法: 17 memset(dis, 0x3f, sizeof(dis));//将dis数组中的每一个元素都设为正无穷, 18 //因为后面要用它与更小的最短路进行比较,所以它为最大,且定义为正无穷 19 dis[start_point] = 0;//确定边界,起点的最短路一定为0 20 status[start_point] = 1;//起点已求出最短路,首先标记为绿色,进行分析 21 for (int ti = 0; ti < n; ++ti) //枚举n次 22 { 23 int vertex_to_pick = -1;//将小V初始化为-1(小V即为要找的点) 24 for (int i = 1; i <= n; ++i) //再次进行枚举 25 { 26 if (status[i] == 1) //如果i点为绿色 27 { 28 if (vertex_to_pick == -1 || dis[i] < dis[vertex_to_pick]) 29 //如果v还没有被更新或者说是找到一个点i比点v到出发点的距离更近,则也进行更新 30 { 31 vertex_to_pick = i;//进行更新 32 } 33 } 34 } 35 if (vertex_to_pick == -1) { 36 break;//如果找不到下一个点,则退出 37 } 38 status[vertex_to_pick] = 2;//将已经更新好的最近的v添加到red集合 39 for (int i = 1; i <= n; ++i) 40 //从找到的v点进行更新dis数组 41 { 42 if (status[i] == 0 || status[i] == 1) //如果i点还没有添加到red集合 43 { 44 if (g[vertex_to_pick][i] != -1)// 并且满足从小v这个点到i点有距离 45 { 46 status[i] = 1;//再次将i点加入绿色集合,进行循环,找到所有相邻点 47 dis[i] = min(dis[i], dis[vertex_to_pick] + g[vertex_to_pick][i]);//更新i点的最短路 48 } 49 } 50 } 51 } 52 } 53 54 55 56 int main() { 57 //主函数进行输入、调用、输出 58 memset(g, -1, sizeof(g)); 59 scanf("%d%d", &n, &m); 60 for (int i = 0; i < m; ++i) { 61 int u, v, w; 62 scanf("%d%d%d", &u, &v, &w); 63 g[u][v] = g[v][u] = w; 64 } 65 dijkstra(1); 66 printf("%d",dis[n]); 67 return 0; 68 }
多背几遍应该能明白, 反正一直除了更新就是更新.....