1.身边的对象。
现实世界中的客观存在的的任何事物都可以被看做是对象。对象可以是有形的也可以是无形的,如一辆汽车;它也可以是一项计划。因此对象无处不在。
对象:用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成。
2.对象的属性和方法。
把对象的静态特征和动态特征分别称作为对象的属性和方法,它们是构成对象的两个主要因素。
3.封装。
封装就是把一个事物包装起来,并尽可能地隐藏内部。
对象具有封装性。
4.类。
类定义了对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)。
类的属性:对象所拥有的静态特征在类中表示时称为类的属性。
类的方法:对象执行的操作称为类的方法。
5.java是面向对象的语言。
java的类模板
public class <类名>{
//定义属性部分
属性1的类型 属性1;
属性2的类型 属性2;
.................
//定义方法部分
方法1;
方法2;
...................
}
类的命名规则
不能使用java中的关键字。
不能包含任何嵌入的空格或点号“.”,以及除下划线“——”,字符”$“外的特殊字符。
不能以数字开头。
public class Student{ String name; int age; String classNo; String hobby; public void show(){ System.out.println(name+"\n年龄:"+age+"\n就读于:"+classNo+"\n爱好:"+hobby); } }
public class InitialStudent{ public static void main(String args[]){ Student student=new Student(); //创建对象 student.name="张浩"; //给每个属性赋值 student.age=10; student.classNo="S1班"; student.hobby="篮球"; student.show(); //调用方法 } }