java第十一章类和对象_JAVA逻辑 第十一章:类和对象

 
  
  对象:用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成。

类的特征(属性)和行为(方法):

类的属性:对象所拥有的静态特征在类中表示时称为类的属性。

类的方法:对象执行的操作称为类的方法。

类和对象的关系是抽象和具体的关系。类是对象的类型,对象是类的实例。

对象的属性和方法被共同封装在类中,相辅相成,不可分割。

面向对象程序设计的优点如:

1:与人类的思维习惯一致。

2:隐藏信息,提高了程序的可维护性和安全性。

3:提高了程序的可重用性。

使用类的步骤如:

1:定义类:使用关键字class。

2:创建类的对象:使用关键字new。

3:使用类的属性和方法:使用“.”操作符。

     
  
 
 
 
 
          Java数据类型的默认值

类型 默认值

int 0

double 0.0

char ‘\u0000’

boolean False

String null

1:英雄类

package com.kk

public class yx {

String name;

int z;

public void show(){

System.out.println("我是英雄,我的基本情况如下:");

System.out.println("姓名:"+name+",生命值:"+z);

}

}

2:武器类

package com.kk;

public class wq {

String name;

int gjl;

public void show(){

System.out.println("我是武器,我的基本情况如下:");

System.out.println("武器名:"+name+",攻击力:"+gjl);

}

}

3:怪物类

package com.kk;

public class gw {

String name;

int z;

String type;

public void show(){

System.out.println("我是怪物,我的基本情况如下:");

System.out.println("姓名:"+name+",生命值:"+z+",类型:"+type);

}

}

4:创建各类信息,并输出各自的信息

package com.kk;

public class gwy {

public static void main(String[] args) {

yx h=new yx();

h.name="李小侠";

h.z=300;

h.show();

wq k=new wq();

k.name="死神镰刀";

k.gjl=12;

k.show();

gw m=new gw();

m.name="小龟";

m.z=300;

m.type="潜水类";

m.show();

}

}

**2**: 使用new关键字创建客户对象,并调用show( )方法输出客户信息。

使用 if 结构实现分支判断。

package com.ww;

public class too {

int jf;

String type;

public void show(){

if(jf>1000&&type.equals("金卡")||jf>5000&&type.equals("普卡")){

System.out.println("积分:"+jf+",卡类型:"+type+",回馈积分500分!");

}

}

}

package com.ww;

public class too1 {

public static void main(String[] args) {

too k=new too();

k.jf=3050;

k.type="金卡";

k.show();

}

}

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