课后作业2

学号:2017035107169

姓名:杨翠

我的码云贪吃蛇项目仓库:https://gitee.com/yyce/sesnake

 

PSP个体软件过程或个人开发流程

我的估计(min)

实际情况(min)

计划

15

20

估计这个任务需要多少时间

30

60

总共

290

392

分析需求

30

25

生成设计文档

20

25

设计复审

5

5

代码规范

5

10

具体设计

30

60

具体编码

60

90

代码复审

10

5

测试(包括自测,修改代码,提交修改)

10

15

记录用时

5

2

测试报告

30

20

计算工程量

10

5

事后总结提出过程改经计划

30

50

 3.给出你对该游戏改进的基本想法的文字描述以及你对需求的分析和设计

美化游戏背景,修改颜色,更改游戏名称

4. 给出你的具体设计的文字描述以及此次任务的代码量(行),提交(commit)次数,推送(push)次数。

修改了背景,边框,分数的变量。
此次任务的代码量227行,提交1回 推送1回

 5.给出你对你所添加的功能或者特性的功能测试报告。请给出测试清单,哪些功能,预期结果是什么,测试结果是什么。

功能预期结果测试结果
更改游戏名称名称改为“贪吃蛇”完成
修改边框除去下边框完成
游戏背景更改游戏背景完成
更改分数更改游戏分数完成
   

 

6.总结反思:代码不是很熟,需要提高,估算时间也不准,希望以后多多练习,加强自己的估算能力和代码知识。

转载于:https://www.cnblogs.com/yangcui/p/10585560.html

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