Activity的生存期


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Activity的状态是由Activity栈中的位置决定, Activity栈是所有运行的Acitivity的先进后出的集合;

当一个Activity启动时, 状态变为活动(Activity)状态, 被移至栈顶;

使用Back(返回)按钮返回到刚才的Activity, 前台的Activity被关闭, 栈中下一个Activity移动至栈顶;


Activity包含四种状态:

活动状态: 可见的, 具有焦点的前台Acitivity;

暂停状态: 可见的, 未获得焦点的Activity;

停止状态: 不可见的Activity;

非活动状态: 终止的Activity;


事件处理程序:

onCreate(), 初始化一个Acitivity并填充UI;

onRestoreInstanceState()onRestart(), 创建之后, 恢复UI状态, Activity的实例状态, 重启Acitivity;

onStart(): Activity的可见生存周期开始;

onResume(): 恢复被被Pause(暂停)的Activity;

onSaveInstanceState(): 保持Activity的实例状态;

onPause(): 暂停前台的Activity, 转变为暂停状态;

onStop(): 停止Activity, back键, 转换为停止状态;

onDestroy(): 终止Activity, 转换为非活动状态;