《Visual C# 2010 Step By Step》前14章学习总结

1、为方法指定一个可选参数:
void method(int arg1, double arg2 = 0.0, string arg3 = "")
{
    // method body
}


2、利用命名参数向方法提供一个实参:
method(arg1 : 100, arg3 : "hello");


3、如下代码,如果FormatException catch块中的代码生成一个OverflowException异常,那么该异常会传给调用当前代码的方法,即调用栈的上一层,而不是传给相邻的OverflowException catch块。
try
{
    // ...
}
catch (FormatException ex)
{
    // ...
}
catch (OverflowException ex)
{
    // ...
}


4、可在项目属性中设置启用或禁用溢出检查。

5、只有直接放在checked块中的整数运算才回得到检查。例如块中出现一个方法调用,则不会对调用的方法中的整数运算进行检查。

6、封装的目的:
① 将方法和数据合并到一个类中,即为了支持分类;
② 控制对方法和数据的访问,即为了控制类的使用。

7、类中的字段会自动初始化(但是建议显式地初始化字段),而方法中声明的变量不会。

8、const字段也是静态字段,但在声明时不使用static关键字。

9、静态类只能包含静态成员,静态类纯粹作为工具方法和字段的一个容器来使用。

10、在静态方法中,不能访问类中定义的任何实例字段。

11、创建一个匿名类:
var myAnonymousObject = new { Name = "Silent", Age = 20 };


12、C#中的string类型是引用类型。

13、可空类型的Value属性是只读的。

14、ref参数和out参数都是实参的一个别名,区别在于ref实参在传递前需要初始化,而out参数必须在方法内部对其进行赋值。

15、装箱是将一个数据项从栈自动复制到堆的行为。
int i = 42;
object o = i;  
// 运行时会在堆中分配一片内存,
// 然后将i中值的一个副本复制到这片内存,
// 最后让o引用这个副本。


16、is操作符用于验证对象的类型是否为期望类型,as操作符会尝试将对象转换成指定的类型。

17、C#中枚举和结构属于值类型。

18、可以选择让枚举类型基于一种不用的基本数据类型:
enum Season : byte { Spring, Summer, Fall, Winter }


19、不能为结构声明自己的默认构造器,因为编译器始终会为结构自动生成默认构造函数。

20、在结构的非默认构造函数中,必须自己负责初始化所有字段。

21、结构不允许在声明一个实例字段的同时初始化它。

22、使用枚举文字常量时必须以枚举类型作为前缀。
currentSeason = Season.Spring;


23、数组是引用类型,不管其元素是什么类型。

24、foreach语句的循环变量是数组的每个元素的只读副本。

25、复制数组元素:
int[] pins = { 1, 2, 3, 4 };

int[] copy1 = new int[pins.Length];
pins.CopyTo(copy1, 0);

int[] copy2 = new int[pins.Length];
Array.Copy(pins, copy, copy.Length);

int[] copy3 = (int[])pins.Clone();


26、使用参数数组可以让方法接受一个类型的任意数量的参数:
void method(params int[] args)
{
    // method body
}

27、为一个类型定义扩展方法:
static class Util
{
    public static int Negate(this int i)
    {
        return -i;
    }
}


28、接口不包含任何代码或数据,它相当于一份契约,只描述了对象的方法,而由实现该接口的类来完成其方法的具体实现细节。

29、不允许为接口中的任何方法指定访问修饰符。接口中的所有方法都隐式地为public方法。

30、用于实现一个接口的所有方法都必须具有public可访问性。但是,假如使用显式接口实现,则不应该为方法添加访问修饰符。

31、用sealed关键字修饰的类不能被继承,sealed方法不能被派生类重写。结构为隐式密封。

32、不要对对象的销毁顺序或者垃圾回收的时间做出任何假设。

33、垃圾回收器会将需要运行析构器的不可达对象放入一个freachable队列,最后在一个单独的线程中对该队列的对象执行finalize操作。所以在非必要时尽量避免使用析构器。

转载于:https://my.oschina.net/zhengyuekai/blog/41612

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