//定义Gun类

public abstract class Gun {

    protected String name;

    // 带参数的构造方法,特殊的方法,名字必须与类名相同

    public Gun() {

    public Gun(String name) {

        this.name = name;

    // 构造抽象方法,并在子类中继承和定义。

    abstract void sound();

    public String getName() {

        return name;

    public void setName(String name) {

        this.name = name;

    //Carbine继承自Gun

public class Carbine extends Gun {

    //带参数的构造方法,特殊的方法,名字必须与类名相同

    public Carbine(String name) {

        this.name = name;

    //Gun类下不同的子类拥有同名的sound()方法,但是内容不同,在调用sound()方法时会根据具体的Gun而自动调用相应的方法。

    //这用到了Java的多态性。

    void sound() {

        // TODO Auto-generated method stub

        System.out.println("DaDaDa!");

    //Rifle继承自Gun

public class Rifle extends Gun {

    //带参数的构造方法,是特殊的方法,名字必须与类名相同

    public Rifle(String name) {

        this.name = name;

    //Gun类下不同的子类拥有同名的sound()方法,但是内容不同,在调用sound()方法时会根据具体的Gun而自动调用相应的方法。

    //这用到了Java的多态性。

    void sound() {

        // TODO Auto-generated method stub

        System.out.println("Peng! Peng! Peng!");

    //定义Person类

public class Person {

    private String name;

    public String getName() {

        return name;

    public void setName(String name) {

        this.name = name;

    // 体现多态性。

    public void shoot(Person p, Gun g) {

        System.out.println(this.name + " shoot\t" + p.getName() + " using a "

                + g.getName());

        g.sound();

    //在main()函数中测试

public class Test http://www.huiyi8.com/jiaoben/

    public static void main(String[] args) 网页特效代码

        // TODO Auto-generated method stub

        Person p1 = new Person();

        Person p2 = new Person();

        p1.setName("XiaoWang");

        p2.setName("XiaoLi");

        Rifle r = new Rifle("rifle");

        Carbine c = new Carbine("carbine");

        // 将方法的调用和实现分离,已达到封装的效果。

        p1.shoot(p2, r);

        p1.shoot(p2, c);