java开发模式之观察者模式_java设计模式之 观察者模式

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观察者模式定义

GOF给观察者模式如下定义:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

该模式包含四个角色

抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。

抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。

具体被观察者角色:也就是一个具体的主题,在集体主题的内部状态改变时,所有登记过的观察者发出通知。

具体观察者角色:实现抽象观察者角色所需要的更新接口,一边使本身的状态与制图的状态相协调。

模拟实例

我们以微信群为例(微信真实实现并非如此,这里仅作为示例)。微信服务器管理着群里的所有用户,微信服务器收到消息后,将会将消息主动通知给其管理的所有用户。

先定义两个接口:观察者接口Observer和被观察者接口Observerable, 观察者接口中定义了介绍服务的方法,被观察者中会维护观察者的实例对象,被观察者通常会有这三个方法:registerObserver、removeObserver、notifyObserver,用户注册、删除、通知观察者的实例。

类图如下:

d5d2ebb011ef0c8fc04216fd7ecbc90c.png

观察者接口,定义了一个update()方法,当被观察者调用notifyObservers()方法时,观察者的update()方法会被回调。:

public interface Observer {

void update(String message);

}

被观察者接口,声明了添加、删除、通知观察者方法:

public interface Observerable {

/**

* 注册观察者

* @param o

*/

void registerObserver(Observer o);

/**

* 删除观察者

* @param o

*/

void removeObserver(Observer o);

/**

* 通知

*/

void notifyObserver();

}

观察者的实例,普通用户User。其中的update方法用于接收并处理消息:

public class User implements Observer {

private String name;

private String message;

public User(String name) {

this.name = name;

}

@Override

public void update(String message) {

this.message = message;

read();

}

public void read() {

System.out.println(name + " 收到被观察者推送消息: " + message);

}

}

模拟微信服务器,被观察者的实例:

public class WechatServer implements Observerable {

/**

* 观察者集合

*/

private List observers = new ArrayList<>();

/**

* 消息

*/

private String msg;

@Override

public void registerObserver(Observer o) {

observers.add(o);

}

@Override

public void removeObserver(Observer o) {

if (!observers.isEmpty()) {

observers.remove(o);

}

}

/**

* 接收消息以后,遍历所有的observers进行通知

*/

@Override

public void notifyObserver() {

observers.forEach(observer -> observer.update(msg));

}

public void setInfomation(String s) {

this.msg = s;

System.out.println("微信服务更新消息: " + s);

//消息更新,通知所有观察者

notifyObserver();

}

}

整体流程:WechatServer 被观察者内部会维护一个观察者的列表observers,当被观察者要发送消息通知观察者时,遍历observers,逐个调用其内部的update方法即可。

编写测试类:

public static void main(String[] args) {

WechatServer server = new WechatServer();

Observer userZhang = new User("ZhangSan");

Observer userLi = new User("LiSi");

Observer userWang = new User("WangWu");

server.registerObserver(userZhang);

server.registerObserver(userLi);

server.registerObserver(userWang);

server.setInfomation("PHP是世界上最好用的语言!");

System.out.println("----------------------------------------------");

server.removeObserver(userZhang);

server.setInfomation("JAVA是世界上最好用的语言!");

}

运行输出:

微信服务更新消息: PHP是世界上最好用的语言!

ZhangSan 收到被观察者推送消息: PHP是世界上最好用的语言!

LiSi 收到被观察者推送消息: PHP是世界上最好用的语言!

WangWu 收到被观察者推送消息: PHP是世界上最好用的语言!

----------------------------------------------

微信服务更新消息: JAVA是世界上最好用的语言!

LiSi 收到被观察者推送消息: JAVA是世界上最好用的语言!

WangWu 收到被观察者推送消息: JAVA是世界上最好用的语言!

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