视频教程-老孙的游戏课:第3篇 UGUI-Unity3D

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视频教程-老孙的游戏课:第3篇 UGUI-Unity3D

学习有效期:永久观看

学习时长:353分钟

学习计划:6天

难度:

 

口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」

讲师姓名:孙博文

高校教师 / 培训机构讲师

讲师介绍:在大学混了三十余年,不敢说自己优秀,但学生愿意选俺的课,心里还是美滋滋的。当然除了上课,俺还带领小伙伴们开发VR、AR和游戏项目,现已获得16项软件著作权证书,学生们在国家、省、市各类计算机比赛中获得多项一、二、三等奖。

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「你将学到什么?」

本课是“老孙游戏课”系列课程的第3篇。该篇介绍了游戏引擎Unity的图形用户界面系统UGUI。该课程以实例化的方式讲解了画布、图像、文字、按钮、滚动条、滑动条、选择框等UGUI控件的设计与使用。全篇共分27讲,深入浅出、生动形象地完成了UGUI的全部操作。

 

「课程学习目录」

1. 第1讲 UI元素的制作
2.第2讲 退出按钮元素的制作
3.第3讲 圆角矩形按钮元素的制作
4.第4讲 圆形按钮元素的制作
5.第5讲 帮助标识元素的制作
6.第6讲 齿轮标识元素的制作
7.第7讲 药瓶标识元素的制作
8.第8讲 元宝标识元素的制作
9.第9讲 其他界面元素的制作
10.第10讲 Canvas的三种模式
11.第11讲 Image控件的使用
12.第12讲 Buttan控件的使用
13.第13讲 “帮助”UI的设计
14. 第14讲 “帮助”UI的动画设计
15.第15讲 “帮助”按钮的功能实现
16.第16讲 单选框的制作
17.第17讲 滑动条的设置
18.第18讲 UI的淡入淡出效果
19.第19讲 场景切换背景音乐连续播放
20.第20讲 胜利界面的设计
21.第21讲 胜利界面的功能实现
22.第22讲 背包界面的设计
23.第23讲 背包界面的调用
24.第24讲 技能冷却界面的设计
25. 第25讲 技能冷却界面效果的实现
26.第26讲 技能冷却界面的调用
27.第27讲 UI的自适应设置方法

 

7项超值权益,保障学习质量」

  • 大咖讲解

技术专家系统讲解传授编程思路与实战。

  • 答疑服务

专属社群随时沟通与讲师答疑,扫清学习障碍,自学编程不再难。

  • 课程资料+课件

超实用资料,覆盖核心知识,关键编程技能,方便练习巩固。(部分讲师考虑到版权问题,暂未上传附件,敬请谅解)

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企业常见开发实战案例,带你掌握Python在工作中的不同运用场景。

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  • APP+PC随时随地学习

满足不同场景,开发编程语言系统学习需求,不受空间、地域限制。

 

「什么样的技术人适合学习?」

  • 想进入互联网技术行业,但是面对多门编程语言不知如何选择,0基础的你
  • 掌握开发、编程技术单一、冷门,迫切希望能够转型的你
  • 想进入大厂,但是编程经验不够丰富,没有竞争力,程序员找工作难。

 

「悉心打造精品好课,6天学到大牛3年项目经验」

【完善的技术体系】

技术成长循序渐进,帮助用户轻松掌握

掌握Unity3D知识,扎实编码能力

【清晰的课程脉络】

浓缩大牛多年经验,全方位构建出系统化的技术知识脉络,同时注重实战操作。

【仿佛在大厂实习般的课程设计】

课程内容全面提升技术能力,系统学习大厂技术方法论,可复用在日后工作中。

 

「你可以收获什么?」

游戏界面元素的制作

游戏界面设计工具UGUI的使用

游戏界面的交互设计

 

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