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视频教程-老孙的游戏课:第3篇 UGUI-Unity3D
学习有效期:永久观看
学习时长:353分钟
学习计划:6天
难度:低
「口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」
讲师姓名:孙博文
高校教师 / 培训机构讲师
讲师介绍:在大学混了三十余年,不敢说自己优秀,但学生愿意选俺的课,心里还是美滋滋的。当然除了上课,俺还带领小伙伴们开发VR、AR和游戏项目,现已获得16项软件著作权证书,学生们在国家、省、市各类计算机比赛中获得多项一、二、三等奖。
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「你将学到什么?」
本课是“老孙游戏课”系列课程的第3篇。该篇介绍了游戏引擎Unity的图形用户界面系统UGUI。该课程以实例化的方式讲解了画布、图像、文字、按钮、滚动条、滑动条、选择框等UGUI控件的设计与使用。全篇共分27讲,深入浅出、生动形象地完成了UGUI的全部操作。
「课程学习目录」
1. 第1讲 UI元素的制作 |
2.第2讲 退出按钮元素的制作 |
3.第3讲 圆角矩形按钮元素的制作 |
4.第4讲 圆形按钮元素的制作 |
5.第5讲 帮助标识元素的制作 |
6.第6讲 齿轮标识元素的制作 |
7.第7讲 药瓶标识元素的制作 |
8.第8讲 元宝标识元素的制作 |
9.第9讲 其他界面元素的制作 |
10.第10讲 Canvas的三种模式 |
11.第11讲 Image控件的使用 |
12.第12讲 Buttan控件的使用 |
13.第13讲 “帮助”UI的设计 |
14. 第14讲 “帮助”UI的动画设计 |
15.第15讲 “帮助”按钮的功能实现 |
16.第16讲 单选框的制作 |
17.第17讲 滑动条的设置 |
18.第18讲 UI的淡入淡出效果 |
19.第19讲 场景切换背景音乐连续播放 |
20.第20讲 胜利界面的设计 |
21.第21讲 胜利界面的功能实现 |
22.第22讲 背包界面的设计 |
23.第23讲 背包界面的调用 |
24.第24讲 技能冷却界面的设计 |
25. 第25讲 技能冷却界面效果的实现 |
26.第26讲 技能冷却界面的调用 |
27.第27讲 UI的自适应设置方法 |
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「你可以收获什么?」
游戏界面元素的制作
游戏界面设计工具UGUI的使用
游戏界面的交互设计