android 设置动画时长,开发者选项中动画时长原理分析(Android M)

本文详细介绍了Android开发者选项中"窗口动画缩放"、"过渡动画缩放"、"动画程序时长缩放"三个选项的原理。这些选项分别作用于非Activity窗口、Activity窗口和View,通过乘积因子调整动画时长。设置动画时长的API位于WindowManagerService,而动画时长的修改会影响到WindowStateAnimator、AppWindowAnimator以及ValueAnimator的DurationScale。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、简介

开发者选项中提供了“窗口动画缩放”、“过渡动画缩放”、“动画程序时长缩放”三个可供调整动画时长的菜单项。单从名字上很难分辨出这三个选项作用目标是啥,我们先把系统语言调整为English,对应于“Window animation scale”、"Transition animation scale"、"Animator duration scale",从名字可以看出这三个选项是一个缩放因子,是动画时长duration的乘积因子(new_Duration = old_duration*scale),只是作用的目标各不相同。

我们知道Android系统根据动画目标可划分为Window动画、Activity动画、View动画,很明显上面那三个缩放因子就对应于此。

"Window animation scale",作用于非Activity窗口。比如,Dialog、toast、自定义浮窗、输入法等窗口都是该选项的作用目标

"Transition animation scale",作用于Activity窗口。Activity窗口是该选项作用目标

"Animator duration scale",作用于View。比如View属性动画、水波纹背景动画等

二、原理

上面了解了这三个缩放因子,下面来了解系统是何时为目标窗口的动画时长duration乘上该因子的。

1、Setting设置动画因子。WindowManagerService提供了

setAnimationScale() API供Setting使用。

Setting代码

packages

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apps

/

Settings<

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