java基础:13.2 集合框架 - LinkedList、Queue

与ArrayList一样,LinkedList也实现了List接口,诸如add,remove,contains等等方法。

双向链表实现。链表无容量限制,但双向链表本身使用了更多空间,也需要额外的链表指针操作。
按下标访问元素–get(i)/set(i,e) 要悲剧的遍历链表将指针移动到位(如果i>数组大小的一半,会从末尾移起)。
插入、删除元素时修改前后节点的指针即可,但还是要遍历部分链表的指针才能移动到下标所指的位置,只有在链表两头的操作–add(), addFirst(),removeLast()或用iterator()上的remove()能省掉指针的移动。

LinkedList 实现了:ListDeque (双向链表结构)、Queue(队列接口)。
 

1、Deque
	 LinkedList <xxx> ll = new LinkedList<xxx>();
	 ll.addFirst("q0");  //头部加入
	 ll.addLast("q1");  // 尾部加入
     System.out.println(ll.getFirst());   //查看最前面的对象
	 System.out.println(ll.getLast());      //查看最后面的对象
	 System.out.println(ll.removeFirst());    // 删除第一个对象
	 System.out.println(ll.removeLast());   // 删除最后一个对象
	 System.out.println(ll);  // 取出会导致对象被删除
2、Queue

Queue是在两端出入的List,所以也可以用数组或链表来实现。
队列:先进先出FIFO
offer 在最后添加元素
poll 取出第一个元素
peek 查看第一个元素
LinkedList :以双向链表实现的LinkedList既是List,也是Queue。它是唯一一个允许放入null的Queue。
Queue<Hero> q= new LinkedList<Hero>();

还有很多Quene,比如ArrayDequePriorityQueue。。。
 

3、ArrayList 和 LinkedList 的区别

ArrayList

  1. 插入/删除数据速度慢。因为要把插入点后所有对象移位。
  2. 顺序结构,可直接定位到某个位置的对象,定位速度快。

LinkedList

  1. 插入,删除数据快。只要断开插入点的连接,重新连接到别的块就OK。
  2. 链表结构,不可以直接定位到某个位置的对象,必须根据链表的方向一个一个找,定位速度慢。
public class TestCollection {

    public static void main(String[] args) {

        List<Integer> l1 = new ArrayList<>();
        List<Integer> l2 = new LinkedList<>();
        insertFirst(l1,"ArrayList");
        insertFirst(l2,"LinkedList");        
    }
    
    private static void insertFirst(List<Integer> l, String type) {
        int total = 1000 * 100;
        final int number = 5;
        long start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < total; i++) {
            l.add(0, number);
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.printf("在%s 最前面插入%d条数据,总共耗时 %d 毫秒 %n", type, total, end - start);
    }        
}

在ArrayList 最前面插入100000条数据,总共耗时 1006 毫秒
在LinkedList 最前面插入100000条数据,总共耗时 4 毫秒

4、练习

练习-使用LinkedList实现Stack栈
与FIFO(先入先出的)队列类似的一种数据结构是FILO先入后出栈Stack
根据接口Stack :
实现类:MyStack
public class MyStack implements Stack
并向这个栈中,压入5个英雄,接着弹出5个英雄
package collection;
import charactor.Hero;
public interface Stack {
//把英雄推入到最后位置
public void push(Hero h);
//把最后一个英雄取出来
public Hero pull();
//查看最后一个英雄
public Hero peek();
}

package collection;

import java.util.LinkedList;
import java.util.List;

public class MyStack implements Stack{

	LinkedList<Hero> heros = new LinkedList<>();

	@Override  
	//把英雄推入到最后位置
	public void push(Hero h) {
		heros.addLast(h);
		
	}

	@Override
	public Hero pull() {
		// TODO Auto-generated method stub
		Hero h = heros.removeLast();
		return h;
	}

	@Override
	public Hero peek() {
		// TODO Auto-generated method stub
		Hero h = heros.getLast();
		return h;
	}	
}

转载于:https://www.cnblogs.com/l20902/p/10610877.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值