【协议学习】SIP基本场景分析

作者:gnuhpc
出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/

1、SIP业务基本知识

1.1 业务介绍

会话初始协议(Session Initiation Protocol)是一种信令协议,用于初始、管理和终止网络中的语音和视频会话,具体地说就是用来生成、修改和终结一个或多个参与者之间的会话。SIP的业务模式是一个点对点协议,其中有两个要素——SIP用户代理和SIP网络服务器。用户代理是呼叫的终端系统元素,而SIP服务器是处理与多个呼叫相关联信令的网络设备。用户代理本身具有一客户机元素(用户代理客户机UAC)和一服务器元素(用户代理服务器UAS)。客户机元素初始呼叫而服务器元素应答呼叫。这允许点到点的呼叫通过客户机-服务器协议来完成。下图是SIP业务的网络结构和各个参与者的关系。

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SIP业务的核心特点集中在SIP的设计目标之一是提供类似公用交换电话网(PSTN)中呼叫处理功能的扩展集。在这个扩展集中,实现类似日常电话的操作:拨号,振铃,回铃音或者忙音,只是实现方式和术语有所不同。SIP也实现了许多信令系统7(SS7)中更高级的呼叫处理功能,尽管这两个协议相差很远。SS7是一个高度集中处理的协议,其特点表现为高复杂度的中心网络结构和无智能的哑终端(传统的电话机)。SIP则是一个点对点协议,所以它只需要一个相对简单的(因此也高度可扩展的)核心网络,而将处理工作下放给连接在网络边缘的智能端点(装有硬件或软件的终端设备)。SIP的许多功能在端点中实现,这与传统的SS7将其在网络核心设备实现的作法大异其趣。而协议的其他特点还有它是一个文本协议,所以易于调测,结构灵活;而且它是一个中性的底层传输协议,可用TCP或UDP(推荐UDP);同时呼叫和媒体信息同时传送:媒体信息的传送由SDP传送

SIP是互联网工程任务组(IETF)多媒体数据和控制体系结构的一个组成部分,因此它与IETF的许多其他协议都有联系,例如RTP(实时传输协议)和SDP协议。SIP与许多其它的协议协同工作,仅仅涉及通信会话的信令部分(control message)。SIP报文内容传送会话描述协议(SDP),SDP协议描述了会话所使用流媒体细节,如:使用哪个IP端口,采用哪种编解码器等等。SIP的一个典型用途是:SIP“会话”传输一些简单的经过封包的实时传输协议流。RTP本身才是语音或视频的载体。

1.2 业务过程和协议流程

Ø 注册流程:

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(1)用户首次试呼时,终端代理A 向代理服务器发送REGISTER 注册请求;

(2)代理服务器通过后端认证/计费中心获知用户信息不在数据库中,便向终端代理回送401Unauthorized 质询信息,其中包含安全认证所需的令牌;

(3)终端代理提示用户输入其标识和密码后,根据安全认证令牌将其加密后,再次用REGISTER 消息报告给代理服务器;

(4)代理服务器将REGISTER 消息中的用户信息解密,通过认证/计费中心验证其合法后,将该用户信息登记到数据库中,并向终端代理A 返回成功响应消息200 OK。

Ø 注销流程:

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(1)终端向代理服务器发送register消息注销,其头中expire字段设置为0。

(2)代理服务器在收到后送回200OK响应,并将数据库中的用户有关消息注销。

Ø 基本呼叫建立过程:

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(1)用户摘机发起一路呼叫,终端代理A向该区域的代理服务器发起Invite请求;

(2)代理服务器通过认证/计费中心确认用户认证已通过后,检查请求消息中的Via头域中是否已包含其地址。若已包含,说明发生环回,返回指示错误的应答;若没有问题,代理服务器在请求消息的Via头域插入自身地址,并向Invite消息的To域所指示的被叫终端代理B传送Invite请求。

(3)代理服务器向终端代理A发送呼叫处理中的应答信息:100Trying。

(4)终端代理B向代理服务器送呼叫处理中的应答信息:100Trying。

(5)终端代理B指示被叫用户振铃,用户振铃后向代理服务器发送180Ringing振铃信息。

(6)代理服务器向终端代理A转发被叫用户振铃信息。

(7)被叫用户摘机,终端代理B向代理服务器返回表示连接成功的应答(200OK)

(8)代理服务器向终端代理A转发该成功指示(200OK)

(9)终端代理A收到信息后,向代理服务器发ACK信息进行确认

(10)代理服务器将ACK确认消息转发给终端代理B。

(11)主被叫用户之间建立通信连接,开始通话。

Ø 正常呼叫释放过程:

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