啊哈c语言指针,其实《啊哈C》这本书介绍的东西有一些省略了。。。

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1.函数

函数语法如下:

返回值类型 函数名(参数列表)

{

//函数体

}

比如一个猜数游戏的代码,用了game,menu函数:

#include "stdio.h"

#include "stdlib.h"

#include "time.h"

void menu();

int game();

int main()

{

menu();

game();

system("pause");

return 0;

}

void menu()

{

printf("这是一个猜数游戏\n");

}

int game()

{

int number;

srand((unsigned)time(NULL));

i = rand()%500;

while(1 > 0)

{

printf("请输入一个数字:");

int numforselfs;

scanf("%d",&numforselfs);

if(numforselfs == number)

{

printf("赢!再来一次!\n");

}

else

{

printf("重来!\n");

}

}

return number;

}

上面的“game();",”menu();"是调用函数,而“void menu();"、"int game();"则是声明函数,而“return number"则是注明game函数则是又返回值函数。

2.预编译指令

#include "stdio.h"

#include "stdlib.h"

是使用C语言的标准库文件,使用这个语句时中的”“号可用”<>"号来代替。

3.switch语句

switch(布尔表达式)

{

case 情况:

。。。

break;

default:

。。。

break;

}

它的工作原理是:先计算表达式的总和,判断总和是否与case旁边的数字是否匹配,如果情况不符合,那么就会执行default字句里的类容。

4.do-while循环

do

{

//类容

}while(布尔表达式);

先执行do里的类容,如果表达式成立,那么会执行。

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目录 第1章 一大波数正在靠近——排序 1 第1节 zui快zui简单的排序——桶排序 2 第2节 邻居好说话——冒泡排序 7 第3节 zui常用的排序——快速排序 12 第4节 小哼买书 20 第2章 栈、队列、链表 25 第1节 解密QQ号——队列 26 第2节 解密回文——栈 32 第3节 纸牌游戏——小猫钓鱼 35 第4节 链表 44 第5节 模拟链表 54 第3章 枚举!很暴力 57 第1节 坑爹的奥数 58 第2节 炸弹人 61 第3节 火柴棍等式 67 第4节 数的全排列 70 第4章 wan能的搜索 72 第1节 不撞南墙不回头——深度优先搜索 73 第2节 解救小哈 81 第3节 层层递进——广度优先搜索 88 第4节 再解炸弹人 95 第5节 宝岛探险 106 第6节 水管工游戏 117 第5章 图的遍历 128 第1节 深度和广度优先究竟是指啥 129 第2节 城市地图——图的深度优先遍历 136 第3节 zui少转机——图的广度优先遍历 142 第6章 zui短路径 147 第1节 只有五行的算法——Floyd-Warshall 148 第2节 Dijkstra算法——通过边实现松弛 155 第3节 Bellman-Ford——解决负权边 163 第4节 Bellman-Ford的队列优化 171 第5节 zui短路径算法对比分析 177 第7章 神奇的树 178 第1节 开启“树”之旅 179 第2节 二叉树 183 第3节 堆——神奇的优先队列 185 第4节 擒贼先擒王——并查集 200 第8章 更多精彩算法 211 第1节 镖局运镖——图的zui小生成树 212 第2节 再谈zui小生成树 219 第3节 重要城市——图的割点 229 第4节 关键道路——图的割边 234 第5节 我要做月老——二分图zui大匹配 237 第9章 还能更好吗——微软亚洲研究院面试 243 啊哈算法 目 录 第1章 编程改变思维 1 第1节 为什么要学习编程 1 第2节 本书是讲什么的,写给谁看的 4 第2章 梦想启航 7 第1节 编程的魔力 7 第2节 让计算机开口说话 9 第3节 多彩一点 18 第4节 让计算机做加法 21 第5节 数字的家――变量 26 第6节 数据输出――我说咋地就咋地 31 第7节 数据输入――我说算啥就算啥 33 第8节 究竟有多少种小房子 37 第9节 拨开云雾见月明 40 第10节 逻辑挑战1:交换小房子中的数 42 第11节 天啊!这怎么能看懂 45 等等。。。。。。。。。。。。。。。

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