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转载 孤独的行路者
生命原来没有特定的形象,也没有固定的居所,更没有他们所说的非遵循不可的规则的。 艺术品也是这样。 规则只是为了胆怯与懦弱的行路者而设立的,因为,沿着路标的指示走下去,他们虽然不一定能找到生命的真象,却总是可以含糊地说出一些理由来。 那些理由,那些像纲目一样的理由使人容易聚合成群,容易产生一种自满的安全感。 但是,当山风袭来,当山风从群峰间呼啸而来的时候,只有那孤独的...
2006-09-26 22:20:00 43
转载 我为什么不考研(二)
做一件事之前总要有一个理由,有一个动力。考研?我考研的动力是什么?父母说可以学到更多的知识,可以有更高的学历,有可能拿更高的薪水.学到更多的知识?我敢保证在工作中获得的知识比在学校学得的更多,更有用;有更高的学历?如果仅仅是为了去找一份好的工作,本科毕业的我也有足够的能力找到。会把我挡在门槛是研究生学历的企业之外?是的,也许吧,但是500强的企业还没有不招本科生的。 大学...
2006-09-25 23:12:00 72
转载 Tracking_SqlTrackingQuery(3)
Activity状态对象:ActivityTrackingRecord Activity状态对象ActivityTrackingRecord以集合成员的方式存于SqlTrackingWorkflowInstance的ActivityEvents集合中 无须在WorkflowRuntime宿主程序中 ...
2006-09-25 03:41:00 56
转载 深入研究 STL Deque 容器-An In-Depth Study of the STL Deque Container (By Nitron)
本文档深入分析了std::deque,并提供了一个指导思想:当考虑到内存分配和执行性能的时候,使用std::deque要比std::vector好。 介绍 本文深入地研究了std::deque 容器。本文将讨论在一些情况下使用deque比vector更好。读完这篇文章后读者应该能够理解在容量增长的过程中deque 与vector在内存分配和性能的不同表现。由于deque和vector的用...
2006-09-22 09:36:00 61
转载 用Flex2开发2D游戏(先试试2D性能)
Flash开发的游戏多了。但都是一些小游戏,特别是屏幕小的游戏。据说Flash9的引擎重新设计,效率比以前大有提高。再加上Flex2/AS3非常适合程序员的IDE和开发语言,同时还支持二进制的TCP通讯,我觉得,Flex2/Flash9应该可以替代2D的游戏客户端开发工具和引擎了。 在实际使用之前,还是需要测试一下图形引擎的效率吧。当然,也同时体验一下开发效率。 设计一个最简单的场景:在一...
2006-09-13 20:36:00 82
转载 一些JavaScript的验证函数
在Web开发里面经常要用到一些常用的验证,比如姓名,E-MAIL,电话号码等.把他们写成了函数以后就可以直接使用了,以类似的原理可以通过正则表达式写出更多更符合的JS函数,各位自己发挥了!--------------------------------------------------1.//校验是否全由数字组成 function isDigit(s) { var patrn=/^[0-9]{1...
2006-09-07 00:18:00 52
空空如也
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