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转载 Flash开发的基本概念

有好几年没有接触过Flash了,MM公司被Adobe收购后,Flash应该来说发展的是非常好的。   Adobe的策略好像与微软有点类似,提供一个免费甚至开源(微软的Windows SDK暂时是不可能开源了)的SDK让所有用户都有机会来用。   在这种情况下,Flash开发的含义已经变得比较泛,不再依靠以前网页三剑客套件中的Flash来开发。也就是不管是基于何种开发环境、何种开发模式,只要...

2009-12-29 12:44:00 167

转载 HttpModule的认识与深入理解

HttpModule是向实现类提供模块初始化和处置事件。当一个HTTP请求到达HttpModule时,整个ASP.NET Framework系统还并没有对这个HTTP请求做任何处理,也就是说此时对于HTTP请求来讲,HttpModule是一个HTTP请求的“必经之路”,所以可以在这个HTTP请求传递到真正的请求处理中心(HttpHandler)之前附加一些需要的信息在这个HTTP请求信息之上,或者...

2009-12-29 12:41:00 49

转载 seo图片的alt属性介绍及写法?

ALT-代替属性,用来对网页上的图片进行描述,光标在图片上时显示的提示语即采用该标签实现。 从SEO和用户体验来看,ALT-代替属性都是必要的,其重要性主要有:   1.有时候因为一些原因,比如使用屏幕读取器、带宽较低、网络阻碍等导致网页上的图片无法显示。描述性的ALT-代替属性可以告诉用户该位置的内容,从    而添加用户体验。正规的网站都应该这样做。   2.网页内容相关性是关键词...

2009-12-28 14:17:00 296

转载 玩转Powerpoint2010的视频

OK,今天在这里谈关于视频的三个方面的问题。 1、在powerpoint2010中插入在线视频 2、剪辑和修饰Powerpoint2010视频 3、将Powerpoint2010文档发布为视频 一、在powerpoint2010中插入在线视频 在线视频很多很强大,但并不是所有人都有办法下载下来,并转换,然后插入到PPT中。 ...

2009-12-22 23:18:56 68

转载 华为路由器与CISCO路由器的不同配置步骤

华为路由器 和CISCO路由器的市场需求很高,于是我研究了一下华为路由器与CISCO路由器在配置上的差别,在这里拿出来和大家分享一下,希望对大家有用。华为路 由器与同档次的CISCO路由器在功能特性与配置界面上完全一致,有些方面还根据国内用户的需求作了很好的改进。例如中英文可切换的配置与调试界面,使中 文用户再也不用面对着一大堆的英文专业单词而无从下手了。   在配置...

2009-12-16 13:41:35 148

转载 nginx基础

Nginx 简介Nginx("engine x") 是一个高性能的 HTTP 和 反向代理 服务器,也是一个 IMAP/POP3/SMTP 代理服务器。 Nginx 是由 Igor Sysoev 为俄罗斯访问量第二的 Rambler.ru 站点开发的,它已经在该站点运行超过两年半了。 Igor 将源代码以类 BSD 许可证的形式发布。尽管还是测试版,但是,Nginx 已经因...

2009-12-13 01:14:20 48

转载 用hibernate类实现数据库的基本操作

首先,介绍一下haibernate。hibernate本来的意思是LetJavaobjectshibernateintherelationaldatabase(让java对象在关系书库中冬眠),也就是实现java对在关系数据库中的持久化管理。 Hibernate是Java应用和关系数据库之间的桥梁,负责Java对象和关系数据库之间的映射的ORM中间件。Hi...

2009-12-11 09:20:00 100

转载 Undo表空间

show parameter undo;desc dba_tablespaces;select tablespace_name, contents from dba_tablespaces;创建undo表空间create undo tablespace myundotbs datafile '/u01/oracle/moree/myundotbs.dbf' size 10m;...

2009-12-10 23:37:00 45

转载 CUDA Texture Memory

Part.1 簡介 在執行 CUDA 程式前,都要把資料先從 Host 的記憶體,複製一份到 device 的記憶體中;一般來說,這樣的部分,都是使用 device 的 global memory 來直接進行存取。不過實際上,有的時候還有別的選擇的~在《nVidia CUDA 簡介》中一文就有提到,除了 global memory 外,還可以透過 constant memo...

2009-12-05 14:58:32 115

转载 silverlight中的socket编程注意事项

1.粘包 目前sl中的socket只能用tcp/ip协议,而tcp/ip本质是一个"流"协议,也就是说数据无边界,发送的就是一连串的字节(没有数据包的概念),因此连续发送时有所谓的“粘包”现象,详细解释如下: 比如你设置发送缓冲区的大小是512字节,如果(在相隔时间极短的情况下)连续发送次数据,第一次为500字节,第二次为100字节,实际上你在服务器端接收到的二次数据长度并不是500和100,...

2009-12-02 12:46:00 101

转载 磁盘文件的正常读写与异步读写

磁盘文件的正常读写与异步读写 转自:http://222.30.226.10/hhcmc/study/teach_vc/teach_sp_52.htm 在Win32系统下文件可以支持平常的同步读写和异步读写(但在Win9X下,Win32系统不支持磁盘文件的异步读写)。本节在后面部分将会介绍文件的异步读写,最后一段内容将向大家讲解一下文件的区域加锁。 在Win32系统中支持64位长度的文件...

2009-12-01 09:06:00 62

空空如也

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