ThredLocal,即线程变量,是一个以ThreadLocal对象为键、任意对象为值得存储结构。
package cn.com.test;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Profiler {
//第一次get()方法调用时会进行初始化(如果set方法没有调用),每个线程会调用一次
private static final ThreadLocal<Long> TIME_THREADLOCAL = new ThreadLocal<Long>(){
protected Long initialValue(){
return System.currentTimeMillis();
}
};
public static final void begin() {
TIME_THREADLOCAL.set(System.currentTimeMillis());
}
public static final long end(){
return System.currentTimeMillis() - TIME_THREADLOCAL.get();
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
Profiler.begin();
TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
System.out.println("cost:" + Profiler.end() + " mills");
}
}
以上Profiler可以被复用在方法调用耗时统计的功能上,在方法的入口前执行begin()方法,在方法调用后执行end()方法,好处是两个方法的调用不用再一个方法或者类中,比如在AOP(面向切面变成)中,可以在方法调用前的切入点执行begin()方法,而在方法调用后的切入点执行end()方法,这样依旧可以获得方法的执行耗时。