ThredLocal的使用

ThredLocal,即线程变量,是一个以ThreadLocal对象为键、任意对象为值得存储结构。

package cn.com.test;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Profiler {

	//第一次get()方法调用时会进行初始化(如果set方法没有调用),每个线程会调用一次
	private static final ThreadLocal<Long> TIME_THREADLOCAL = new ThreadLocal<Long>(){
		protected  Long initialValue(){
			return System.currentTimeMillis();
		}
		};
		
		public static final void begin() {
			TIME_THREADLOCAL.set(System.currentTimeMillis());
	}
		
		public static final long end(){
			return System.currentTimeMillis() - TIME_THREADLOCAL.get();
		}
		
		public static void main(String[] args) throws Exception {
			Profiler.begin();
			TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
			System.out.println("cost:" + Profiler.end() + " mills");
		}
}

以上Profiler可以被复用在方法调用耗时统计的功能上,在方法的入口前执行begin()方法,在方法调用后执行end()方法,好处是两个方法的调用不用再一个方法或者类中,比如在AOP(面向切面变成)中,可以在方法调用前的切入点执行begin()方法,而在方法调用后的切入点执行end()方法,这样依旧可以获得方法的执行耗时。

转载于:https://my.oschina.net/xiaomingnevermind/blog/874470

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