ThreadLocal的原理,特点和使用详解

一、ThreadLocal原理

1.结构模型

系统里经常用threadlocal保存线程上下文信息,是一个创造线程局部变量的类,适用于线程独享且在类和方法间共享的场景。
ThreadLocal 提供了线程本地的实例。它与普通变量的区别在于,每个使用该变量的线程都会初始化一个完全独立的实例副本。ThreadLocal 变量通常被private static修饰。当一个线程结束时,它所使用的所有 ThreadLocal 相对的实例副本都可被回收。
在这里插入图片描述

2.实现原理

在各种及的多线程语言都有,Java用哈希表表实现(ThreadLocalMap)

在这里插入图片描述

3.看源码了解主要API
  • 1.构造函数ThreadLocal()

在这里插入图片描述

  • 2.初始化 initialValue()

只有线程在第一次调用get方法时,执行此方法。 public T get()返回ThreadLocal中当前线程副本的值。变量第一次get时没有当前线程的值,就调用initilaVaule()的返回值。

  • 3.访问器 get/set
  • 4.回收 remove
    以下手动来个demo(涉及到延迟加载)
//用泛型构造器赋初始值
public static ThreadLocal<Long> x = new ThreadLocal<>(){
   
        @Override
        protected Long initialValue() {
   
            System.out.println("Initial Value run...");
            return Thread.currentThread().getId();
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