文件、文件夹的操作以及多态的实现

 1. 文件的管理(File)  

  1). 读取文件   

  ->文件的路径  

   ->文件的格式(gb2312、utf-8)   

     Encoding.Default->应用到文件内容的编码(系统默认编码)   

     Encoding.GetEncoding("gb2312")->换成国际编码

   2). 所有的文件操作都在System.IO里面   

  ->读取全部的文本,返回一个string:ReadAllText   

  ->读取每一行的文本,返回一个string数组:ReadAllLines    

    ->遇到回车将前面的文本作为一项放到数组中    

    ->读取文本内容,将文本内容的每一行作为数组中的一项    

    ->将所有文本读入数组中     

  3). 写文件使用File方法,当文件不存在时,会自动创建;如果文件操作,会将文件内容覆盖

    4). 文件的操作:   

  ->文件操作都要引用System.IO这个命名空间 ,文件操作都在类File中   

  ->读文件    

    ->ReadAllLines(路径,编码格式);     ->返回数组,是一行一行的读    

    ->ReadAllText(路径,编码格式);     ->返回字符串,换行符是\r\n   

  ->写文件    

    ->WriteAllText(路径,字符串内容,编码格式);    

    ->WriteAllLines(路径,字符串数组,编码格式);   

    ->追加文件    ->APPendAllText

  5). 文件管理   

  ->Exist  判存   

  ->Create 创建   

  ->Move  移动   

  ->Cope  复制   

  ->Delete 删除

2. 文件夹的管理(Directory)   文件夹的管理相比文件的管理要简单:  

->1)判存     

  ->Directory.Existe(文件夹的路径);返回bool类型  

->2)创建   

  ->Directory.CreateDirectory(要创建文件夹的路径);  

->3)删除    

  ->Directory.Delete(要删除的文件夹);  

->4)移动   

  ->Directory.Move(要移动的文件夹的路径,移到目的地的路径);   

3. 问题

   不管是文件还是文件夹在移动或复制的时候,可能会遇到同名的情况;或者文件路径没有写全、目标文件夹不存在等问题   

  例如:将D:\1.txt文件,移到D:\1\1.txt,可能会出现以下问题:    

    ->这样写就造成了文件路径不全:File.Move(@"D:\1.txt", @"D:\1");     

      ->解决方案:补全路径名    

    ->如果D盘没有名字为1的文件,这样写就是目标文件夹不存在:File.Move(@"D:\1.txt", @"D:\1\1.txt");     

      ->解决方案:先创建文件夹1    

    ->如果在1这个文件夹里有1.txt这个文件,还这样写就会异常:File.Copy(@"D:\1.txt", @"D:\1\1.txt");     

      ->解决方案:用try-catch捕获异常;或者把原来的文件覆盖掉:File.Copy(@"D:\1.txt", @"D:\1\1.txt",true );

4. 获得文件夹下的文件与文件夹  

  获得文件:   

    ->Directory.GetFiles(指定文件夹的路径,*.后缀名(指定的文件类型));返回一个数组,不要第二个参数,则返回所以文件  

  获得文件夹:   

    ->Directory.GetDirectory(指定文件夹的路径,*.后缀名(指定的文件类型));返回一个数组,不要第二个参数,则返回所以文件夹  

  用foreach遍历出文件或文件夹的名字:   

    ->foreach(string item in arrayName(返回数组的名字))  

      {    

        int index=item.LastIndexOf('\\');    

        string str = item.Substring(index + 1);    

        Console.ReadLine(str);   

     }   

5. 多态的实现(难点、重点)    

  多态的实现有3种方法:   

  1)类的继承(虚方法) 2)抽象类 3)接口   

  1)类的继承在前面进过,而继承与里氏转换配合使用也可以实现多态的。在这里简单讲一下里氏转换:a.子类的对象可以隐式转换成父类的对象。例:     Student(子类) st=new Student();Person(父类) p=st;  b.把父类的对象强转成子类的对象。例:Student st=(Student)p;   使用通过继承和里氏转换也可以实现一个对象表现出多种状态。         ->虚方法:子类中对某一个方法大部分相同,个别不同,在父类中定义虚方法,一样的用继承的,不一样的重写。   

  ->例子:假设所有的人都会走路,并且大部分人都是用2条腿走,只有个别人比如老人(3条腿)、残疾人,所以走路定义在人类中,正常人类的子类     都用父类的走路方法继承就行了,特殊子类如老人类可以重写走路的方法    

  ->关键字用在哪里?    

  ->new 如果子类继承父类,而方法名又相同,在子类的方法中加new则叫显示隐藏基类方法,没有new则叫隐式隐藏基类方法;如果不看父类,则不知道父类中是否有这个方法,或者子类的方法是否是父类的重写和隐藏父类的方法;所以只要加了new就是父类的隐藏方法。如果父类中没有这个方法而又加了new则会警告,这个方法不会隐藏继承的成员,不需要new关键字。所以在这种情况下new就是一个标记,表示子类是否是隐藏基类方法。    

  ->virtual和override      virtual是为了让子类重写,所以virtual用在父类里;override表示重写父类方法,所以用在子类中。在父类的方法中加virtual表示      这个方法是虚方法,表示:如果在子类中写了一个同样的方法,在使用时就会调用子类中的方法,而不会调用父类中的这个方法,就是说当子类中没有这个方法时,而又要用这个方法,就会从父类中调用。而override写在子类中时就说明在子类中重写了父类的方法;如果父类中没有写virtual子父类中又写override就会发生异常,2个同样的方法就会冲突,子类中的方法就无法重写。如果父类的方法中写了virtual而子类的方法中没有写override,这种情况是可以发生的,子类一样重写的父类的方法。而如果在子类中使用new关键字的话也是能重写父类方法的。    

  ->public 定义这个类到处可以被访问    

  ->internal 本程序集访问  本项目    

  ->private 只能在本类中访问    

  ->protected 只能在本类和子类中访问     

  ->abstract表示抽象 

  2)抽象类:他是用于指定蓝图的,是法律的制定者或规划者,是领导,他自己不做,让手下去做,并且手下的能力不同,完成的效果也不同。所以抽象类也可以实现多态。   

  ->抽象方法:指定蓝图用的,用于子类都必须有,但每个子类的方法实现的功能都不同,用这个在父类中限制子类必须有的方法,并且子类实现了自己与本人不同的方法体。             ->例子:所有国家的人都会说话,但每个国家的人说的语言都不一样,所以把说话定义成抽象方法,定义在抽象类人中,在定义每个国家的人类时都必须有说话的方法,并且每个国家都能说自己的语言。   

  3)接口:个别子类拥有的方法,定义一个功能(接口),谁想拥有这个功能就继承(接口)。   

  ->例子:接口就是一个规范,比如收作业这个功能接口,既不能定义在父类人类中,因为学生要收作业,老师要收作业,但是工程师不需要收作业;而定义在父类中可以用虚方法和抽象方法,子类工程师不需要收作业这个功能,就不能定义在父类中。所以要定义一个接口功能,那么子类谁想用这个接口功能只要继承接口就行了。   

  4)代码演示:

  ->抽象类

View Code
namespace _03抽象
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
while (true)
{
Person p = CreatePerson();
p.Say();
Console.ReadKey();
}
}

static Person CreatePerson()
{
//简单工厂模式
Random r = new Random();
int i = r.Next(1, 4);
switch (i)
{
case 1:
return new 中国人();
case 2:
return new 日本人();
default:
return new 韩国人();
}
}
}

abstract class Person
{
string name;

public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}

public abstract void Say();
}

class 中国人 : Person
{
public override void Say()
{
Console.WriteLine("中国话");
}
}

class 日本人 : Person
{
public override void Say()
{
Console.WriteLine("日语");
}
}

class 韩国人 : Person
{
public override void Say()
{
Console.WriteLine("韩语");
}
}
}

  ->虚方法

View Code
namespace _04虚方法
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person p;
p = new 成年人();
p.Go();
p = new 老年人();
p.Go();

p = new 脚残疾的人();
p.Go();

Console.ReadKey();
}
}

class Person
{
string name;

public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}

public virtual void Go()
{
Console.WriteLine("用脚走路!");
}
}

class 成年人 : Person
{
}

class 老年人 : Person
{

}

class 脚残疾的人 : Person
{
public override void Go()
{
Console.WriteLine("脚残,用手走~!");
}
}
}

  ->接口

View Code
namespace _05接口
{

interface I收作业
{
void 都给我交作业();
}

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
}
}

class Person
{
string name;

public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
}

class 老师 : Person,I收作业
{

public void 都给我交作业()
{
Console.WriteLine("都交作业了!");
}
}
class 学生 : Person, I收作业
{

public void 都给我交作业()
{
Console.WriteLine("都交作业了!");
}
}

class 工程师 : Person
{

}
}


    多态这一块老师讲的不深,有些地方我的理解可能不对,如果哪位发现了可以评论一下。谢谢!!


          

转载于:https://www.cnblogs.com/hedongdong/archive/2012/03/12/2391157.html

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