多态实现

#include"iostream.h"

class xx
{
private:
 int i;
public:
    xx()
 {
  i=0;
 }
  virtual int get(){return i;}
  virtual  ~xx(){cout<<"~XX"<<endl;
   }
};
class yy: public xx
{
private:
 int j;
public:
 yy():j(1){};
 int get(){return j;}
 ~yy(){};
};
void main()
{
 yy y;
 xx x=y;

cout<<x.get();
 } 

程序运行后显示为0,说明虚函数并没有发生作用....  解释:

当一个base class object被直接初始化为(或是被指定为)一个derived class object时,
derived object就会被切割,以塞入较小的base type 内存中,derived type 将没有留下任何的
蛛丝马迹.多态于是不再呈现,而一个严格的编译器可以再编译时期解析一个"通过该object而触发
的virtual function 调用操作",因而回避virtual机制,如果virtual function 被定义为inline ,
则更有效率上的收获...

当然该为 yy y;  xx *x=&y,cout<<x->get();  则显示1;一个 point或一个reference 之所以支持多态,是因为它们并不引发内存中任何"与类型有关的
委托操作" ..会受到改变的只是它们所指向的内存的"大小和内容的解释方式"而已..所以可以用
指针和引用来实现多态.

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